UML参考手册详解:统一建模语言指南
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更新于2025-01-11
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UML参考手册
UML(Unified Modeling Language)是面向对象的开发方法,旨在提供一个通用的、标准化的语言来描述软件系统的设计和实现。UML的设计者G. Booch、J. Rumbaugh和I. Jacobson在这本书中详细阐述了UML的概念、原则和应用。
UML的主要目标是提供一个通用的语言来描述软件系统的设计和实现,实现软件开发过程中的统一化和标准化。UML的设计基于面向对象的开发方法,强调模型驱动的设计和实现。
UML的概念域包括静态视图、用例视图、交互视图、状态机视图、活动视图、物理视图和模型管理视图等七个方面。每个视图都有其特定的应用场景和使用方法。
UML的目标是提供一个通用的语言来描述软件系统的设计和实现,实现软件开发过程中的统一化和标准化。UML的应用可以提高软件开发的效率和质量,降低软件开发的成本和风险。
UML的概念包括类元、关系、关联、泛化、继承、多重继承、单分类和多重分类、静态与动态类元等。这些概念都是UML的基础,用于描述软件系统的设计和实现。
UML的静态视图是描述软件系统的静态结构的视图,包括类元、关系、关联、泛化等概念。用例视图是描述软件系统的功能和需求的视图,包括参与者、用例和扩展关系等概念。交互视图是描述软件系统的交互行为的视图,包括顺序图、协作图和交互图等概念。
状态机视图是描述软件系统的状态机行为的视图,包括状态机、事件、状态和转换等概念。活动视图是描述软件系统的活动过程的视图,包括活动图、活动和其他图等概念。物理视图是描述软件系统的物理结构的视图,包括构件、节点和依赖关系等概念。
模型管理视图是描述软件系统的模型管理的视图,包括包、包间的依赖关系、访问与引入依赖关系等概念。扩展机制是描述UML的扩展机制的视图,包括约束、标签值、构造型和裁制UML等概念。
UML环境是描述UML的应用环境的视图,包括语义职责、表示法职责、程序语言职责和使用建模工具建模等概念。UML的应用可以提高软件开发的效率和质量,降低软件开发的成本和风险。
UML参考手册是UML的权威指南,提供了UML的详细阐述和应用指南,对软件开发人员和研究人员具有重要的参考价值。
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