面向内存动态图像合成技术及其应用
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更新于2024-08-12
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"基于面向内存的动态图像合成的实现 (2004年),陕西科技大学学报,马令坤,张震强,李强华"
本文详细探讨了面向内存的动态图像合成技术,该技术在现代监控系统中具有重要的应用价值。在监控较大区域时,传统的多摄像机方案可能会导致图像连续性和整体感不足,不利于后期的目标处理。随着科技的进步,通过计算机实现动态图像合成成为可能。
面向内存的图像处理系统与面向帧存的系统相比,前者更适应高速数据处理的需求。在面向帧存的系统中,图像处理围绕帧存进行,而面向内存的系统则将内存作为核心,利用计算机的高速处理能力和大容量内存,提高了图像处理的实时性。
动态图像合成的关键在于处理图像的重叠区域。文章中提到,计算图像重叠区域的距离算法是实现这一过程的重要步骤。这个算法用于确定两个或多个图像在内存中的合并方式,确保在显示时能够无缝拼接,形成连续的画面。具体实现步骤包括识别重叠部分、计算像素差异以及根据差异进行融合处理。
初级处理、中级处理和高级处理是面向内存图像处理系统的三个层次。初级处理涉及简单的像素操作,如图像相加、相减;中级处理则涉及更复杂的运算,如快速傅里叶变换(FFT);而高级处理通常包含更智能的分析和识别功能,例如目标检测和跟踪。
在动态图像显示的原理方面,文章可能进一步讨论了如何在内存中管理和更新图像数据,以及如何同步多路视频源,确保画面的连续性和流畅性。此外,还可能涉及到了硬件加速技术,如MMX和SSE指令集,它们可以优化图像处理性能。
面向内存的动态图像合成技术在监视系统中有着广泛的应用前景,特别是在需要实时、连续且整体感强的监控场景中,如机场塔台管制和区域管制。通过这种方法,可以整合多台摄像机的视野,形成一个连续的整体画面,便于监控和管理。
这项研究提供了关于动态图像合成的理论基础和技术实现,为改进监控系统性能和用户体验提供了新的思路。随着技术的不断发展,面向内存的图像处理技术将在安全监控、交通管理、工业自动化等多个领域发挥更大的作用。
2012-11-05 上传
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2007-08-02 上传
2024-10-30 上传
2024-10-30 上传
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