Flex XML构建树形结构源码解析

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该资源提供了一段Flex应用的MXML代码,用于从XML数据生成一个树形结构(tree)。此代码包含了解释和事件处理函数,可以实现点击树节点时跳转到指定URL。 在Flex中,XML经常被用作数据绑定的来源,特别是对于构建动态UI组件如树形视图。这段代码展示了如何将XML数据转化为Flex中的Tree组件。以下是详细的步骤和知识点: 1. **MXML语法**: MXML是Adobe Flex框架中用来构建用户界面的标记语言,类似于HTML,但更面向Flex组件。在这个例子中,`<mx:Application>` 是整个应用程序的根元素,包含了其他组件和属性。 2. **属性设置**: - `fontFamily` 和 `fontSize` 定义了全局字体。 - `layout` 设置为 "absolute",意味着所有子组件的位置都是绝对的,不依赖于父容器的布局策略。 - `creationComplete` 事件处理函数会在组件完全创建后执行,这里是 `menu.send();`,这通常用于触发数据加载或初始化操作。 3. **<mx:Script>**: 这个标签用于嵌入ActionScript代码,是MXML文件中定义行为的地方。 4. **导入的库**: - `flash.net.navigateToURL` 用于打开新窗口或标签页到指定URL。 - `mx.events.ListEvent` 用于处理与列表组件相关的事件,如点击事件。 - `mx.collections.ArrayCollection` 是一个可绑定的集合类,适用于数据绑定到UI组件。 - `mx.rpc.events.ResultEvent` 用于处理远程调用的结果事件。 5. **[Bindable] 注解**: 这个注解指示变量的值可能在运行时改变,并且这些变化应该被绑定到UI组件上。在这里,`menus` 和 `shengicon` 被标记为可绑定的。 6. **[Embed] 注解**: `[Embed("shengicon.gif")]` 用于将外部资源(如图像)嵌入到SWF文件中,以便在运行时使用。 7. **变量声明**: - `menus` 用于存储从服务器获取的XML数据。 - `private function LoadMenu(event:ResultEvent)` 处理远程调用结果事件,将返回的XML数据赋值给 `menus`。 8. **数据绑定**: `tree.dataProvider = results;` 将XML数据绑定到Tree组件的数据提供者,`results` 是从 `menus.node` 获取的XML列表。 9. **事件处理**: - `private function itemClickHandler(event:ListEvent)` 处理树节点被点击的事件。根据XML节点的属性`@href`和`@target`来决定如何处理点击行为,如打开新窗口或在当前窗口内跳转。 10. **跳转URL函数**: `private function gotoURL(url:String, target:String):void` 执行实际的URL跳转操作,使用 `URLRequest` 对象和 `navigateToURL` 函数。 这个代码示例展示了如何在Flex中使用XML构建动态树形视图,并通过监听事件响应用户的交互操作,是Flex开发中的一个基础应用场景。