C语言问题集:专家解答495个经典疑问
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更新于2024-07-21
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"495个必须知道的C语言问题.pdf" 是一本由Steve Summit编写的C语言问题集,他是著名的C语言专家和Usenet C FAQ的创始人。这本书汇集了他在C语言编程中的丰富经验和新闻组comp.lang.c中讨论的问题精华,旨在帮助C语言程序员解决实际遇到的各种难题。书中涵盖了声明和初始化、结构、联合和枚举等多个主题,并提供了深入的解释和示例。
1. 关于声明和初始化:
- 在选择整数类型时,应考虑存储需求和平台兼容性,例如int、long、long long等。
- 64位机上的64位类型如int64_t和uint64_t在不同的编译器和库中可能有所不同,需查看特定平台的头文件。
- 全局变量和函数的声明与定义应保持一致,避免名字空间冲突和链接错误。
- extern在函数声明中表示该函数是在其他地方定义的,告知编译器其存在。
- auto关键字在现代C++中几乎不使用,但在旧代码中可能表示局部变量。
- 结构体可以包含指向自身的指针,但需要正确处理递归类型和内存分配。
- 复杂声明可以通过从右向左阅读来理解,例如函数指针的数组。
- 非法重定义通常是由于作用域或未正确包含头文件导致的。
- main()的正规定义通常是int main(void),void main()不被标准支持。
- 未初始化的变量值不可预知,全局变量默认不被初始化,可能含有随机值。
- 字符串字面量不能直接赋值给非字符数组,需要使用strcpy或类似的函数。
- malloc返回的指针需要通过类型转换匹配目标类型,如(char*)malloc(10)。
- char[]和char*的区别在于,前者是数组,修改可能导致内存溢出;后者是指针,修改可能导致未定义行为。
- 函数指针的初始化通常涉及函数名和参数列表,例如(int (*)(int))func。
2. 结构、联合和枚举:
- 声明struct x1{};和typedef struct {} x2;的区别在于,后者创建了一个新的类型名称。
- struct x{};后跟x the struct;是错误的,正确做法是struct x x;来定义结构体实例。
- 结构体可以包含指向自己的指针,但需要小心处理指针和内存管理。
- 实现抽象数据类型(ADT)通常通过结构体和函数指针组合,隐藏实现细节。
- C语言不直接支持面向对象特性,但可以模仿,如通过结构体模拟类,函数指针模拟方法。
这本书是C语言学习者和开发者的宝贵参考资料,它解答了许多实际编程中可能遇到的困惑,有助于提升C语言编程技能和问题解决能力。
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coder010
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