Unity开发独立2D游戏指南:C#编程实战
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更新于2024-07-18
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"《利用Unity开发2D游戏:独立游戏编程实战指南》由Jared Halpern编著,是一本深度探讨在Unity平台上进行2D游戏开发的专业书籍。这本书专为希望从事独立游戏制作,并熟练掌握C#编程语言的开发者设计,旨在帮助读者掌握从零开始创建2D游戏所需的关键技术和实践。
本书涵盖了以下几个核心知识点:
1. Unity基础知识:首先,作者会介绍Unity的基本架构、界面和工作流程,让读者对这款流行的游戏引擎有一个全面的理解,包括2D项目设置和资源管理。
2. C#编程基础:对于那些不熟悉C#的读者,书中会提供必要的语法和概念讲解,确保读者能够运用这种强大的编程语言进行游戏逻辑设计。
3. 2D游戏开发技术:内容涵盖2D图形绘制、物理引擎应用、动画制作、碰撞检测、UI设计等,这些都是2D游戏中不可或缺的组成部分。
4. 项目实例与实战:书中提供了多个实际的项目案例,通过一步步的教学,让读者能够在实践中学习并理解理论知识,如创建平台跳跃游戏、角色扮演游戏等。
5. 独立游戏开发策略:除了技术层面,作者还会分享关于项目管理、市场分析、版权法律等内容,帮助读者更好地规划和推广自己的作品。
6. 版权和授权:书中的版权信息强调了所有作品的保护,提醒读者在使用他人的资源时要尊重版权,合法操作。
《利用Unity开发2D游戏:独立游戏编程实战指南》不仅是一本技术手册,也是一份宝贵的创意工具,适合初学者和经验丰富的开发者进一步提升2D游戏开发技能。通过阅读本书,开发者将能系统地掌握开发2D游戏所需的全部知识,从而开启自己的游戏创作之旅。"
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