C++编程:深入理解类与对象(二)

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"C++程序设计课程的第九章,深入讲解了类与对象的概念,包括构造函数、析构函数、对象数组、对象指针、常对象等关键概念,并探讨了对象初始化、对象的动态创建与释放、对象赋值与复制、静态成员以及友元和类模板等主题。课程由贺利坚主讲,提供了丰富的实例来帮助理解这些核心概念。" 在C++编程语言中,类是封装数据和操作数据的方法的蓝图,而对象则是类的具体实例。本课程深入探讨了以下几个重要知识点: 1. **构造函数**:构造函数是一种特殊的方法,它在创建对象时自动调用,用于初始化类中的成员变量。例如,`Time t1={14,56,30};` 就是在调用构造函数来设置`Time`类对象`t1`的初始状态。 2. **析构函数**:与构造函数相反,析构函数在对象生命周期结束时(如对象超出作用域或被删除)自动调用,用于清理对象占用的资源。析构函数没有返回值,名字与类名相同,前缀为波浪线`~`。 3. **对象数组**:可以创建一个类对象的数组,例如,可以定义多个`Student`类型的对象数组来存储学生信息。 4. **对象指针**:对象指针可以指向类的对象,通过指针可以访问和操作对象的成员。这在处理大量对象或者动态分配内存时非常有用。 5. **对象的初始化**:在创建对象时,可以通过初始化列表指定初始值,确保对象的数据成员被正确设置。 6. **对象的动态建立与释放**:使用`new`关键字动态创建对象,使用`delete`关键字释放内存。这种方式允许在运行时决定对象的数量和大小。 7. **对象的赋值与复制**:对象赋值涉及到浅拷贝和深拷贝的问题,确保在赋值时正确处理对象的引用计数和内存管理。C++标准库提供了一个拷贝构造函数和赋值运算符(`=`)来处理这些问题。 8. **静态成员**:静态成员属于类,而不是类的任何特定实例。这意味着所有类对象共享同一份静态成员,无论创建了多少个对象。 9. **友元**:友元机制允许一个类访问另一个类的私有或受保护的成员,增加了代码的灵活性但可能破坏封装性。 10. **类模板**:类模板是泛型编程的一部分,允许创建能处理多种数据类型的类。类模板实例化时会根据指定的类型生成具体的类。 这些知识点构成了C++面向对象编程的基础,掌握它们对于编写高效、健壮的C++代码至关重要。通过学习这个课程,开发者将能够更深入地理解和运用C++中的类和对象,提高程序设计能力。