C语言编程:第六章-函数详解
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更新于2024-08-20
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"C语言第六章"
在C语言中,函数是程序的基本构建块,它们允许我们将大型复杂的问题分解为一系列可管理的子任务。第六章主要介绍了函数的各个方面,包括定义、调用、声明以及它们在模块化程序设计中的应用。
首先,函数的定义通常包含函数头(返回类型和函数名)和函数体。例如,`long f1(int p)` 是一个定义,它声明了一个名为 `f1` 的函数,该函数接受一个整型参数 `p` 并返回一个长整型值。函数体内部包含了具体的执行逻辑。
在提供的代码示例中,`main` 函数是程序的入口点,它通过 `for` 循环调用 `f1` 函数,并累加其结果。`f1` 函数内部又调用了 `f2` 函数,这是函数的嵌套调用。`f2` 函数计算一个整数的阶乘,返回一个长整型值。
函数的调用是通过函数名和括号内的参数列表来实现的,如 `f1(i)`。在调用时,实际的参数(实参)值会被传递给函数,这里 `i` 是实参。函数参数和函数的值之间的传递方式可以是值传递,就像在 `f1` 和 `f2` 中那样,实参的值被复制到函数的形参中,形参对实参没有直接影响。
局部变量是在函数内部定义的,只在该函数的生命周期内有效,如 `f1` 和 `f2` 中的 `k`, `r`, `c`, 和 `i`。全局变量则在整个程序中都可见,但过度使用全局变量可能导致程序设计复杂度增加。
函数还可以分为内部函数(静态函数)和外部函数。内部函数仅在定义它的源文件中可见,而外部函数可以在其他文件中被调用。多文件程序通常利用这一点,将不同功能的函数分布在不同的源文件中,然后通过链接过程将它们组合在一起。
函数的递归调用是指一个函数在其定义中调用自身。在C语言中,如果设计得当,递归可以解决一些复杂问题,如树的遍历或斐波那契数列等。但是,递归调用需要谨慎使用,因为它可能导致栈溢出,特别是当递归深度很大时。
本章还强调了变量的作用域和生存期。作用域规定了变量在何处可见,而生存期决定了变量何时创建和销毁。例如,局部变量的作用域仅限于定义它的函数,生存期始于定义它的位置,止于该函数结束。全局变量在整个程序中都有作用域,其生存期从程序开始到结束。
学习本章的目标是理解模块化程序设计,掌握函数定义、调用的规则,以及变量的作用域和存储类别。特别是,函数的定义及调用、递归调用和变量的作用域是本章的重点和难点。通过理解这些概念,开发者能够编写出更易于理解和维护的C语言程序。
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