SPFA算法详解:动态逼近法解决单源最短路
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更新于2024-08-05
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SPFA算法,全称为ShortestPathFasterAlgorithm,是一种用于求解单源最短路径问题的高效算法,特别适用于存在负权边的图,比如在Dijkstra算法无法处理负权边的情况下。该算法由西南交通大学段凡丁于1994年提出,其核心思想基于动态逼近法,利用一个先进先出(FIFO)队列q进行节点优化。
算法流程如下:
1. **队列操作**:
- 通过邻接矩阵或邻接表存储图G,优先选择邻接表,因为对于大规模图,这可以更有效地节省空间。
- 初始化队列q,所有节点的最短路径估计值dis设为无穷大(表示未确定),标记为未访问vis设为假,将源点s的dis设为0并标记为已访问。
- 定义头尾指针head和tail,将s加入队列。
2. **松弛操作**:
- 在循环中,取队首节点u进行操作。遍历u的所有邻居v,若dis[v]大于dis[u]加上从u到v的边的权重w[i,j],说明可能存在更短路径,更新dis[v]为dis[u] + w[i,j],并将v(若不在队列中)加入队列尾部。
- 这个过程类似于“三角不等式”原理,确保找到当前最优路径。每次操作后,可能使某些节点重新加入队列,允许节点多次“松弛”。
3. **区别于BFS**:
- SPFA与广度优先搜索(BFS)相似,但关键区别在于SPFA允许节点出队后根据路径更新再次入队,形成反复迭代的过程,直到队列为空或达到终止条件。
4. **结束条件**:
- 当队列为空,或者所有的节点都已访问过(vis[i]为真),则说明已经找到所有从源点s到其他节点的最短路径估计值。
总结来说,SPFA算法巧妙地利用队列和松弛操作,能够在存在负权边的图中有效地求解单源最短路径问题,其灵活性使其成为处理这类问题的首选算法之一。理解和掌握这个算法对于处理实际的图论问题具有重要意义。
2013-06-11 上传
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仙夜子
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