海外疫情推动游戏出海热潮:中国厂商收入大幅增长

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"本报告主要关注的是2020年2月份游戏行业的数据跟踪,随着全球疫情的蔓延,海外游戏市场呈现出爆发式增长。例如,Steam平台在3月15日同时在线人数突破2000万,动视的《使命召唤》系列的“WarZone”模式吸引了大量玩家。在中国,尽管1月受到疫情的影响,但手游流水收入却创下了新高,这预示着海外市场有可能复制这种增长势头,带来可观的增量。 头部游戏的表现也值得注意,如《和平精英》超越《王者荣耀》成为中国手游收入榜首位,同时棋牌类和女性向游戏市场也出现了爆发。在厂商方面,腾讯、网易、莉莉丝、Funplus和灵犀互娱继续保持前五的位置,其中莉莉丝的收入再创新高。 在版号发放方面,2020年全年已发放256个国产游戏版号,2月和3月分别有106个和50个,表明政府对游戏行业的支持仍在持续。进口游戏版号方面,3月12日首次发放了27个。 广告投放数据显示,手游广告占据了App广告市场的36.03%,同比增长4.47%,休闲游戏尤其是网赚类游戏成为买量市场的主力。在重点上市公司的表现上,完美世界、游族网络、三七互娱、巨人网络和腾讯网易等公司旗下多款游戏表现出色,如《新笑傲江湖》、《少年三国志2》、《江山美人》等,推动了各自的收入增长。 投资建议方面,鉴于游戏行业短期内受益于线上娱乐需求的显著增加,投资者应密切关注游戏出海市场的潜力以及国内头部公司的业绩表现,把握行业复苏带来的投资机会。然而,疫情的不确定性仍需警惕,对游戏行业的长期影响仍需持续观察。"