Trace32调试器与FLASH编程:Target controlled方式详解
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更新于2024-10-17
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"使用Trace32对FLASH编程的两种方式及其相关脚本命令的介绍"
在嵌入式系统开发中,Trace32是一款强大的调试工具,尤其在高端系统中广泛应用。它不仅具备基本的代码调试功能,如设置断点、跟踪执行,还能直接对目标系统的FLASH进行编程,包括擦除、烧写和校验等操作。
Trace32提供两种不同的FLASH编程方式:
1. **仿真器控制的FLASH编程(Emulator controlled flash programming)**:在此模式下,所有的编程操作都由仿真器执行,不涉及目标系统的资源。用户只需在Trace32的脚本命令`FLASH.Create`中指定目标FLASH的型号、地址范围和总线配置,就能直接通过脚本将数据写入FLASH,无需额外编写针对FLASH操作的代码。
2. **目标控制的FLASH编程(Target controlled flash programming)**:这种方式下,编程任务由运行在目标系统上的用户自定义的FLASH编程软件来完成。Trace32通过脚本与目标系统内存地址交互,控制该软件进行相应的操作。这种方式的优势在于可以利用目标系统资源,实现更灵活的编程策略。
Trace32的脚本命令对于这两种编程方式都至关重要。例如,`FLASH.Erase`用于擦除指定区域的FLASH,`FLASH.Write`用于写入数据,而`FLASH.Read`则用于读取数据。此外,`FLASH.Check`可以进行校验以确保编程的准确性。这些命令通常结合在一起,形成完整的编程流程。
在"Target controlled flash programming"方式中,用户需要编写一个运行在目标系统上的程序,这个程序负责执行实际的FLASH操作。Trace32通过I/O端口或者内存映射的方式与这个程序通信,发送编程指令。通信过程可能包括发送编程数据、控制信号以及接收状态反馈。
控制流程大致如下:
1. 使用Trace32脚本将编程软件加载到目标系统的RAM中。
2. 通过脚本启动编程软件,软件开始控制FLASH操作。
3. 用户在Trace32中调用适当的脚本命令,如`FLASH.Write`,传递需要写入的数据和地址。
4. Trace32将这些信息通过通信接口发送给目标系统上的编程软件。
5. 编程软件执行实际的写入操作,并可能返回状态信息或错误代码。
6. Trace32根据收到的状态信息确认操作是否成功,如有需要,进行错误处理。
通过这种方式,开发者可以根据具体应用的需求,实现定制化的FLASH编程逻辑,提高编程效率和灵活性。然而,这也意味着需要对目标系统的硬件和软件有深入的理解,以便编写合适的编程软件。
总结起来,Trace32的FLASH编程功能为开发者提供了极大的便利,无论是直接通过仿真器还是通过目标系统控制,都能有效地进行各种复杂的FLASH操作。对于大型、复杂的嵌入式项目,这种灵活性和可控性是不可或缺的。
2011-08-16 上传
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zhenwenxian
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