.NET编程:深入理解System.IO.Stream的使用

0 下载量 26 浏览量 更新于2024-08-30 收藏 67KB PDF 举报
“.Net笔记:System.IO之Stream的使用详解” 在.NET框架中,`System.IO.Stream`是一个重要的抽象类,它代表了一种字节序列,就像一条“水流”,提供了读取、写入和控制字节流的一系列通用方法。这个抽象类定义了所有流对象的基础操作,包括检查流的长度、读取、写入、关闭流等基本功能。Stream不直接处理字符或文本,而是处理字节数据,因此在实际应用中,通常需要与`StreamReader`和`StreamWriter`一起使用来处理文本。 Stream的常见子类有: 1. `MemoryStream`:在内存中创建的字节流,适用于临时存储数据或进行内存中的读写操作。 2. `FileStream`:与文件系统交互的字节流,用于读写磁盘上的文件。 3. `NetworkStream`:在网络设备之间传输数据的字节流,常用于Socket编程。 4. `BufferedStream`:提供缓冲功能,优化其他流的读写性能。 在处理Stream时,主要涉及以下方法: - `Read`:从流中读取一定数量的字节并存储到提供的字节数组中。例如,以下代码展示了如何使用`Read`方法读取字节流: ```csharp using System.IO; byte[] bytes = new byte[] { (byte)1, (byte)2, (byte)3, (byte)4, (byte)5, (byte)6, (byte)7, (byte)8 }; using (var memStream = new MemoryStream(bytes)) { int offset = 0; int readOnce = 4; do { byte[] byteTemp = new byte[readOnce]; // 使用Read方法从流中读取字节 int bytesRead = memStream.Read(byteTemp, offset, readOnce); // 处理读取到的数据... } while (/* 需要继续读取 */); } ``` - `Write`:将字节数组的内容写入流中,用于向流添加数据。 - `Seek`:改变流的位置,允许随机访问流中的位置。 - `Length`:获取流的长度(以字节为单位)。 - `CanRead`和`CanWrite`:检查流是否可读或可写。 - `Close`或`Dispose`:关闭流并释放与之相关的资源。 `StreamReader`和`StreamWriter`是.NET为处理字符和文本数据而设计的类,它们分别基于`Stream`进行读写操作。`StreamReader`用于从`Stream`读取字符,支持多种编码,而`StreamWriter`则用于将文本写入`Stream`。 例如,要从`MemoryStream`读取文本,可以这样做: ```csharp using (var reader = new StreamReader(memStream)) { string text = reader.ReadToEnd(); // 处理读取到的文本... } // 或者,向Stream写入文本: using (var writer = new StreamWriter(memStream)) { writer.Write("Hello, World!"); writer.Flush(); // 写入后需要刷新流 } ``` `System.IO.Stream`及其子类构成了.NET中处理输入/输出的核心部分,无论是文件操作、网络通信还是内存数据交换,都离不开Stream的使用。理解和熟练掌握Stream的使用是.NET开发的重要基础。