计算机图形学基础-绕x轴旋转
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更新于2024-08-14
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"该资源是一份关于计算机图形学的PPT,主要讲解了绕x轴旋转的概念,由张晓庆在山东科技大学信息学院授课。课程旨在让学生了解图形系统的框架、基本概念、方法与算法,以及相关应用和研究热点,同时培养编程能力。课程内容包括绪论、光栅图形学、几何造型、真实感图形学等,引用了多本经典教材作为参考,并通过作业、考勤和笔试评估学生学习成果。"
计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,它探讨如何利用计算机生成、显示和处理图形。根据IEEE的定义,计算机图形学是借助计算机创建图形图像的艺术和科学。这一领域与许多其他学科有交叉,如计算几何、逼近论、微分几何、形态学、混沌学和小波理论,它们共同推动着计算机图形学的发展。
在计算机图形学中,"绕x轴旋转"是指在三维空间中,一个物体或图形绕着x轴进行旋转的操作。这种操作常见于3D建模和动画制作中,通过旋转可以改变物体的视角和形态,实现动态效果。在计算机中,这通常通过数学变换实现,比如使用旋转矩阵来描述旋转的角度和方向。
课程内容涵盖广泛,从基础的光栅图形学,讨论像素和图像处理,到扫描转换、裁减、反走样和消影等技术,这些都是为了提高图像质量和视觉效果。几何造型部分则深入研究如何构建和操纵二维和三维形状,包括曲线曲面造型和实体造型,这些是构建复杂模型的基础。真实感图形学则涉及到光照模型,如Phong模型,以及光线跟踪和辐射度算法,用于模拟现实世界的光影效果。
此外,课程还强调实践,通过2-3次指导实验,让学生亲手实践,增强编程能力和解决实际问题的能力。评价体系包括作业、考勤和随堂测验,占比30%,而笔试占比70%,确保学生理论与实践并重,全面理解计算机图形学的知识点。
参考书目列举了几本经典的计算机图形学教材,包括孙家广的《计算机图形学》、唐泽圣的《计算机图形学基础》、Donald Hearn和M. Pauline Baker的《Computer Graphics (C Version)》以及James D. Foley等人的《Introduction to Computer Graphics》,这些都是深入学习计算机图形学的重要资源。同时,《计算机辅助设计与图形学学报》和《中国图形图像学报》是获取最新研究成果和行业动态的学术期刊。
2011-12-13 上传
2023-05-28 上传
2022-12-01 上传
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2023-05-30 上传
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小婉青青
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