HTML5与JavaScript游戏设计进阶指南

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"Advanced Game Design with HTML5 and JavaScript" 是由 Rex van der Spuy 编著的一本实用教程,专门针对那些希望利用 HTML5 和 JavaScript 从头开始创建视频游戏的专业开发人员或有志于游戏开发的进阶学习者。这本书共分为 11 章,深入探讨了游戏制作的核心技术,包括但不限于: 1. **最新 JavaScript ES6 技能**:书中介绍最新的 JavaScript 版本,帮助读者掌握必备的语言技能,以便构建高效的游戏。 2. **Canvas 绘画 API**:章节中讲解如何利用 Canvas API 创建游戏图形,如精灵(sprites)和场景图(scene graph),以及管理游戏资源。 3. **游戏资产处理**:学会加载、管理和优化游戏素材,如纹理贴图(texture atlas)的使用。 4. **矢量数学与物理**:通过向量数学和分离轴理论(Separating Axis Theorem, SAT),作者展示了如何控制游戏世界的几何和物理行为,以及高级碰撞检测策略。 5. **音频处理**:通过 WebAudio API 创建定制的音乐和音效播放器,实现丰富的音频体验。 6. **关键帧动画与交互**:掌握帧速率控制和游戏循环技巧,以及如何创建响应鼠标的交互式元素。 7. **粒子效果与场景管理**:学习如何设计粒子爆炸和屏幕震动效果,以及如何管理复杂的游戏场景。 8. **代码精进**:本书鼓励开发者深入理解代码,避免依赖框架或引擎,提高代码质量。 9. **自定义游戏引擎**:通过构建自己的引擎,学习如何使用可重用组件快速开发游戏,提升效率。 这本书适合有一定 JavaScript 经验的开发者,无论是作为资深程序员提升技能的途径,还是作为 "Foundation Game Design with HTML5 and JavaScript" 的后续读物,都能在本书中找到深入学习游戏设计和编程技术的机会。所有内容均结合实例进行讲解,包括数百幅插图和数千行源代码,让读者能够直接应用到自己的项目中,并激发创新思维。"Advanced Game Design with HTML5 and JavaScript" 是一本帮助开发者将游戏设计技能推向更高层次的实用指南。"
2024-12-26 上传
智慧工地,作为现代建筑施工管理的创新模式,以“智慧工地云平台”为核心,整合施工现场的“人机料法环”关键要素,实现了业务系统的协同共享,为施工企业提供了标准化、精益化的工程管理方案,同时也为政府监管提供了数据分析及决策支持。这一解决方案依托云网一体化产品及物联网资源,通过集成公司业务优势,面向政府监管部门和建筑施工企业,自主研发并整合加载了多种工地行业应用。这些应用不仅全面连接了施工现场的人员、机械、车辆和物料,实现了数据的智能采集、定位、监测、控制、分析及管理,还打造了物联网终端、网络层、平台层、应用层等全方位的安全能力,确保了整个系统的可靠、可用、可控和保密。 在整体解决方案中,智慧工地提供了政府监管级、建筑企业级和施工现场级三类解决方案。政府监管级解决方案以一体化监管平台为核心,通过GIS地图展示辖区内工程项目、人员、设备信息,实现了施工现场安全状况和参建各方行为的实时监控和事前预防。建筑企业级解决方案则通过综合管理平台,提供项目管理、进度管控、劳务实名制等一站式服务,帮助企业实现工程管理的标准化和精益化。施工现场级解决方案则以可视化平台为基础,集成多个业务应用子系统,借助物联网应用终端,实现了施工信息化、管理智能化、监测自动化和决策可视化。这些解决方案的应用,不仅提高了施工效率和工程质量,还降低了安全风险,为建筑行业的可持续发展提供了有力支持。 值得一提的是,智慧工地的应用系统还围绕着工地“人、机、材、环”四个重要因素,提供了各类信息化应用系统。这些系统通过配置同步用户的组织结构、智能权限,结合各类子系统应用,实现了信息的有效触达、问题的及时跟进和工地的有序管理。此外,智慧工地还结合了虚拟现实(VR)和建筑信息模型(BIM)等先进技术,为施工人员提供了更为直观、生动的培训和管理工具。这些创新技术的应用,不仅提升了施工人员的技能水平和安全意识,还为建筑行业的数字化转型和智能化升级注入了新的活力。总的来说,智慧工地解决方案以其创新性、实用性和高效性,正在逐步改变建筑施工行业的传统管理模式,引领着建筑行业向更加智能化、高效化和可持续化的方向发展。