OpenGL编程指南:掌握图形编程技术

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"OpenGL编程指南" OpenGL是一个软件接口,提供了对图形硬件的访问。OpenGL允许用户创建交互式程序,以生成三维对象的颜色图像。使用OpenGL,可以控制计算机图形技术,以生成逼真的图片或虚拟的图像。 OpenGL编程指南是学习OpenGL编程的必备指南。该指南介绍了如何使用OpenGL编程,以实现想要的视觉效果。 OpenGL编程指南提供了详细的编程指南,涵盖了OpenGL的所有方面,从基本概念到高级技术。 OpenGL编程指南的主要内容包括: * OpenGL的基本概念:OpenGL的历史、OpenGL的架构、OpenGL的基本组件等。 * OpenGL的编程模型:OpenGL的编程模型、OpenGL的编程接口、OpenGL的数据类型等。 * OpenGL的图形处理:OpenGL的图形处理、OpenGL的着色器、OpenGL的纹理映射等。 * OpenGL的高级技术:OpenGL的高级技术、OpenGL的着色器语言、OpenGL的 Compute Shader等。 OpenGL编程指南还提供了许多实用的示例代码和项目,帮助读者更好地理解和掌握OpenGL编程技术。 OpenGL编程指南是学习OpenGL编程的必备资源,对于计算机图形学、游戏开发、计算机视觉、人机交互等领域的开发者和研究人员非常有价值。 OpenGL编程指南的作者是 Dave, Graham, John, and Bill 等著名的计算机图形学专家,他们具有丰富的实践经验和深入的技术背景。 该书的评价非常高,许多专家和读者都对该书的内容和编写风格给予了高度评价。例如,Mike Bailey教授称赞该书是"一站式 OpenGL 信息",Bob Kuehne总裁则称赞该书是"必备参考"。 OpenGL编程指南是学习OpenGL编程的必备资源,对于计算机图形学、游戏开发、计算机视觉、人机交互等领域的开发者和研究人员非常有价值。