DSP程序设计入门:C语言与混合编程详解
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更新于2024-08-02
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本资源是一份针对DSP程序设计的经典教程,旨在为新手提供全面的培训材料。它涵盖了第13章的深入内容,重点讨论了DSPC语言程序设计、C语言与汇编语言混合编程以及DSP程序烧写的过程。
13.1 DSPC语言程序设计部分介绍了DSPC语言,它是基于ANSIC的一种特殊变体。DSPC语言具有独特的特性,如:
- 标识符和常量:允许100个字符长度,区分大小写,但不允许多字节字符。字符常数以最后一个字符为准,如'abc'等于'c'。
- 数据类型:与标准C不同,整型和双精度型的长度可能不同,浮点数用32位二进制格式表示。`size_t`和`ptrdiff_t`分别定义为无符号`unsigned int`和`int`。
- 类型转换:浮点数转整型为舍入到最接近的整数,指针和整数可以互相转换。有符号数右移保留符号。
- 声明:所有类型的变量,包括`register`,都支持`short`, `integer`, 和 `pointer`。
- 预处理指令:仅支持特定的预处理指令,如`CODE_SECTION`, `DATA_SECTION` 和 `FUNC_EXT_CALLED`,其他不支持的会被忽略。
13.1.2 数据类型部分强调了统一的整数类型(16位二进制表示),长整型和无符号长整型为32位。所有整数都是基2补码表示,字符型被视为有符号类型,与整型等价。枚举类型使用16位表示,与整型类似。浮点类型则遵循特定的二进制格式。
此外,该章节还涉及了C语言与汇编语言混合编程的方法,这在实际项目中可能是必不可少的技能。DSP程序烧写则是将编写的代码写入目标DSP硬件的过程,涉及到硬件接口和软件部署的关键步骤。
这份资料对于想要学习和理解DSP程序设计的人来说,提供了实用的基础理论和实践指导,无论是从C语言基础到高级特性,还是从软件开发流程到硬件交互,都是不可或缺的学习资料。
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