MTK屏幕切换管理:idle到main menu与回退逻辑详解

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MTK屏幕入栈与出栈的管理主要涉及两个关键过程:从空闲屏幕(Idle Screen)到主菜单(Main Menu)的转换,以及从主菜单返回到空闲屏幕的过程。这两个过程通过一系列函数调用来实现历史管理和屏幕状态的控制。 当从空闲屏幕进入主菜单,调用`EntryIdleScreenEntryNewScreen`函数,其中参数`currTopScrnID`设置为`IDLE_SCREEN_ID`,表示当前屏幕为idle屏幕。在这个过程中,如果存在退出动画函数`currExitFuncPtr`,例如`mmi_pwron_exit_animation_screen`,则会执行该函数并更新全局标志`mmu_frm_execute_scrn_exit_handler`。当用户按下确认键触发进入主菜单操作时,调用`goto_main_menu`函数,此时会执行`EntryNewScreen`函数,将`currTopScrnID`更新为`MAIN_MENU_SCREENID`。 在`EntryNewScreen`函数之前,全局变量的状态包括:`currTopScrnID`仍为idle屏幕,`currExitScrnID`也保持为idle屏幕,`currExitFuncPtr`指向下一次屏幕退出的处理函数(即`ExitIdleScreen`),`currEntryFuncPtr`为空,表示当前没有进入屏幕动画,`currHistoryIndex`为-1,表示没有历史记录,`historyData`数组为空,表明历史数据尚未保存。 进入`EntryNewScreen`后,`currTopScrnID`会被更新为`MAIN_MENU_SCREENID`,开始处理主菜单的显示。同时,历史记录的相关变量也会相应更新,以便在用户按返回键时能够正确地回退到上一个屏幕。 当从主菜单返回到idle屏幕时,会涉及到`ExitMainMenu`函数,它会将`currTopScrnID`设回`IDLE_SCREEN_ID`,并可能执行相应的退出动画。如果用户选择返回到idle屏幕而不是上一个历史记录,那么历史记录的管理就会简单地清除当前的退出函数指针和历史索引。 整个过程中,MTK平台通过精心设计的函数调用链路和全局变量管理,确保了屏幕切换时的历史记录和动画效果的一致性,从而提供了流畅的用户体验。这种历史管理对于优化设备性能、提升用户界面交互以及确保软件的稳定性具有重要意义。