Go语言学习指南:官方文档与进阶

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"这是一份关于学习Go语言的文档,由Miek Gieben撰写,邢星翻译。文档内容覆盖了Go语言的基础知识,并且针对Go1版本进行了详细阐述。文档受到了众多人士的帮助和贡献,遵循了Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License许可。" Go语言,也被称为Golang,是由Google开发的一种静态类型的、编译式的、垃圾回收的、并发型且具有C风格语法的编程语言。Go语言的设计目标是提高开发者的生产效率,提供简洁的语法和强大的并发支持,使其成为构建大规模分布式系统的理想选择。 Go1是Go语言的一个稳定版本,它确保了向后兼容性,这意味着代码在Go1中编写的可以在后续的小版本更新中继续运行,而不需要大量修改。这对于开发者来说是非常重要的,因为它保证了项目在长期维护中的稳定性和可预测性。 文档的前言提到了Go语言的官方文档,这是学习任何编程语言的首要资源,包含了详细的语言规范、标准库的使用以及工具链的介绍。官方文档通常是最权威和最及时更新的信息来源,对于初学者和进阶者都非常有用。 获取Go语言的途径通常是通过其官方网站下载安装包,安装过程相对简单,支持包括Windows在内的多种操作系统。在Windows上安装Go后,开发者可以配置环境变量,使得命令行工具如`go build`和`go run`可以在任何目录下使用。 此外,文档还提到这本书已经翻译成了中文,这为中文使用者提供了方便,使得学习Go语言的门槛进一步降低。书中涵盖了Go语言的基础概念,如变量、数据类型、控制流、函数、结构体等,以及更高级的主题,如goroutines(轻量级线程)和channels(用于并发编程的通信机制),这些都是Go语言的核心特性。 学习Go语言的过程中,理解其并发模型特别重要。Go语言通过goroutines和channels实现了CSP(Communicating Sequential Processes)并发模型,这种模型强调通过消息传递来实现线程间的同步,从而避免了传统的锁和条件变量带来的复杂性。这种方式使得编写高效、安全的并发代码变得更为直观。 这份文档提供了全面的Go语言学习资料,不仅适合初学者入门,也为有经验的开发者提供了深入理解Go语言特性的机会。通过阅读和实践其中的内容,读者能够掌握Go语言的基础知识,并逐步提升在并发编程和其他高级特性的应用能力。
2010-08-04 上传
GO是一个以通用系统语言为设计目标的系统级语言, 如 C++. 以下是针对C++程序员的一些学习拉摘要. 这文章主要讨论GO和C++的不同。 对于更一般的介绍,请另参网站其它文章: 概念不同 * GO没有带构建器和析构器的类. 取而代之的是继承阶级和虚函数, GO提供接口,下文会详细说明. C++用模板实现 * Go使用内存回收机制.没有必要也不可能明确地回收内存. 现代处理器中内存回收是为了更高效地编程 * GO有指针但没有指针运算. 你不能用指针变量来遍历一个字符的各个位 * GO中数组是优先值. 当数组作为参数使用,函数获得数组的一个拷贝, 而不是指针. 然而在实际应用中一般用片作为参数;片有指向数组的指针;片在下面会详细讨论。 * 字符串由语言提供,一旦建立就不能再改变. * GO提供哈希表,称之类映射(map) * 分离的线程执行, 通过通道通讯,也是语言本身集成的.后面会详细讨论. * 特定类型 (映射和通道后面会详细说明) 以引用方式传递, 而非值传递. 传递一个映射给函数不会获得函数的一个拷贝, 所以如果函数改变了其值,调用者能看得到. 在C++中可以理解成引用. *GO没有头文件.取而代之地把所有文件当成包的一部分. 当包定义了一个以大写开头的对象 (类型、常量、变量、函数),这个对象在所有引用该包的文件中可见 * Go 不支持隐含类型转换. 不同类型数据进行运算时需要转换 * Go 不支持函数重载和用户自定义操作符. * Go does 常量或可变限定词 * Go 使用nil而不是C++中的NULL或0作为逻辑非。