Creature WebGL:2D骨骼动画WebGL运行时框架支持介绍

需积分: 29 1 下载量 76 浏览量 更新于2024-12-31 收藏 29.37MB ZIP 举报
资源摘要信息:"Creature_WebGL是一个为2D骨骼动画提供WebGL运行时支持的框架,兼容多个流行的JavaScript游戏开发框架,包括PixiJS、PhaserJS、ThreeJS、BabylonJS和Cocos Creator。这些框架被广泛用于制作基于网页的游戏和交互式应用,它们允许开发者通过WebGL技术在浏览器中利用硬件加速渲染2D和3D图形。 WebGL(Web图形库)是一种JavaScript API,用于在不需要插件的情况下在网页浏览器中渲染2D和3D矢量图形。其核心基于OpenGL ES技术,并且与HTML5、CSS和DOM技术紧密集成,从而为Web内容创建复杂的图形和交互提供了可能。 PixiJS是一个2D WebGL渲染器,它提供了一个快速、轻量级、跨浏览器和跨平台的2D渲染解决方案。它支持精灵、纹理、过滤器、混合模式等,并提供了丰富的API供开发者使用。 PhaserJS是一个开源的游戏框架,专为创建高性能的HTML5游戏而设计。它为游戏开发提供了一个全面的库,支持动画、物理、粒子系统和音频等。 ThreeJS是一个轻量级的3D库,它简化了使用WebGL的工作流程,提供了创建3D场景、灯光、相机、材质、动画等的API。它广泛应用于Web3D内容的开发。 BabylonJS是一个完整的WebGL游戏引擎和3D渲染引擎,它提供了许多用于构建3D应用的工具和功能,如物理引擎、碰撞检测、阴影、后期处理效果等。 Cocos Creator是一个全面的游戏开发平台,它支持2D和3D游戏的制作,并提供了一个强大的编辑器和一个丰富的脚本系统。它允许开发者创建游戏并将其发布到不同的平台,包括Web、移动设备和桌面。 WebAssembly是一种新的代码格式,旨在提供接近本地代码性能的Web应用程序运行时。它被设计为与JavaScript一起工作,使得编译后的代码可以安全、高效地在网页中运行。 CreaturePack Web格式是一种高效的资源格式,它用于提供高性能的2D动画资源。它支持将复杂的2D动画打包成小型资源文件,以便快速加载和显示。 本资源库中包含了一个Ice Demon角色的示例作品,由作者Katarzyna Zalecka创作,并遵循 Attribution-ShareAlike 3.0 Unported许可协议。该示例和更多的内容可以通过访问相关的链接来下载和查看。 实时猛禽马克演示和常规JS演示展示了Creature WebGL插件和 CreaturePack Web格式的功能,特别是关于在屏幕上运行的全网格变形猛禽角色的性能和质量。 WebAssembly演示展示了 CreaturePack WebAssembly运行时的高性能特性,使得WebAssembly的应用在Cocos Creator等游戏引擎中的运行速度得到提升。 最后,此资源库还包括了对微信小游戏的支持,展示了游戏引擎在移动平台上的适用性和潜力。"