WebSocket与Socket.IO:实现实时推送的利器

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本文主要介绍了Socket.IO在WebSocket方面的入门知识,特别是在即时通讯领域的应用。即时通讯是互联网上实时交流的一种重要方式,常见于在线push服务,适用于web页面和移动应用。文章重点探讨了在满足服务端主动推送消息到客户端的需求时,如何选择合适的技术方案。 首先,传统的HTTP/1.x协议由于不支持服务器主动推送,通常采用轮询技术来获取新消息。轮询的缺点包括效率低、资源浪费,因为客户端频繁发送请求,且每次请求的头部数据可能大而实际有效信息少。为了改进这一点,Comet方法引入了长连接,如长轮询和iframe流。长轮询通过保持连接直到接收到服务器推送的数据,而iframe流则通过隐藏的iframe创建持久连接,但这些方法仍然存在问题,如频繁请求和服务器资源消耗。 然后,WebSocket的出现解决了这些问题。WebSocket是HTML5定义的一种全双工通信协议,允许在单个TCP连接上实现实时双向通信。与HTTP握手不同,WebSocket只需一次握手即可建立持久连接,大大减少了网络流量和服务器资源的消耗。WebSocket于2008年诞生,2011年成为国际标准,目前被广泛支持,包括大部分现代浏览器。 在实际应用中,对于在线push,如果自行构建IM服务器,Socket.IO是一个成熟的选择,它简化了WebSocket的使用。对于移动应用,除了WebSocket,还可以考虑使用第三方IM服务商提供的服务,如环信、网易云信和融云,它们提供了离线推送功能,适用于Android和iOS平台。当涉及到离线推送时,分别依赖于APNs(iOS)和FCM(Android)服务,或借助第三方服务。 总结来说,这篇文章围绕WebSocket和Socket.IO介绍了即时通讯的实现策略,特别是如何通过WebSocket协议解决传统轮询方式的不足,以及如何在自建或使用第三方服务之间做出选择,以满足不同的应用场景,如订单通知、用户关注提醒和即时聊天。