偶像大师21:技术革新与视觉盛宴

需积分: 0 0 下载量 35 浏览量 更新于2024-07-01 收藏 7.76MB PDF 举报
"这篇内容介绍了《偶像大师21》的游戏制作过程,特别是视觉效果和动画技术的提升。文章提到了制作团队如何通过技术创新和优化,实现了更华丽、更可爱的偶像表现,包括使用Softimage进行绑定制作,以及采用一系列高级渲染技术如SensitiveToon、Tears的表现、DepthOfField、SoftFocus、Bloom、Self-Shadow和4xMSAA等,提升了画面质量。此外,游戏中的舞蹈场景也进行了细致的调整和优化,以超越专业舞蹈动作的华丽程度。制作组为了达到60帧的流畅画面和多人舞蹈场景,重构了渲染引擎,确保了游戏性能。文章还强调了角色动画的精细工作,即使沿用旧动作也要进行再编排,以求最佳效果。" 这篇内容主要涵盖了以下几个知识点: 1. **动画制作技术**:文章提到《偶像大师21》的绑定和基本动画部分主要使用了Softimage工具。Softimage是一款专业的3D建模和动画软件,常用于电影和游戏行业,能提供高级的动画控制和角色绑定功能。 2. **视觉效果增强**:为了提升游戏的视觉效果,制作团队采用了多种渲染技术,如SensitiveToon可能是指敏感着色器,用于更细腻的角色表现;Tears的表现可能指的是模拟眼泪的特效;DepthOfField(景深)用于模拟相机的焦距变化,使画面更具层次感;SoftFocus(柔焦)可以营造柔和的视觉效果;Bloom(光晕)用于增强高光部分,增加视觉冲击力;Self-Shadow(自阴影)让物体投射自身影子,增加真实感;4xMSAA(多样本抗锯齿)则用于提高图像边缘的平滑度,减少锯齿现象。 3. **舞蹈动画**:为了使偶像的舞蹈动作更加生动和专业,开发团队对每个角色的动作进行了精心调整,即使是沿用自前作的动作也会重新编排,以适应游戏中的表演需求。 4. **游戏性能优化**:为了在保持60帧流畅运行的同时增加更多的角色和舞蹈场景,制作组不得不重新评估和优化渲染引擎,去除不必要的计算,确保游戏能在目标平台上高效运行。 5. **团队协作**:文中提到了视觉效果负责人渡边良子先生和负责绘制的程序员前泽圭一先生,强调了团队合作在制作过程中的重要性,每个成员都致力于角色和场景的最优化表现。 这些内容展示了游戏开发中技术和艺术的深度融合,以及制作团队对细节和玩家体验的极致追求。