CUDA编程指南3.0中文版:辰风译
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更新于2024-09-25
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"CUDA 编程手册中文版"
CUDA(Compute Unified Device Architecture)是NVIDIA公司推出的一种并行计算平台和编程模型,它允许开发者利用图形处理器(GPU)的强大计算能力来执行通用计算任务。该手册详细介绍了CUDA 3.0版本的编程方法,由风辰翻译成中文,为程序员提供了在GPU上进行高性能计算的指导。
本书分为三个主要部分:
1. **第一章导论**:
- 介绍了CUDA从早期主要用于图形处理向通用并行计算的转变,阐述了CUDA作为一个通用并行计算架构的重要性。
- 讨论了CUDA的可扩展编程模型,意味着开发者可以构建适应不同规模问题的解决方案。
- 提到了文档结构,帮助读者了解手册的组织方式,便于查阅和学习。
2. **第二章编程模型**:
- **内核**:CUDA程序的核心是内核函数,它在GPU上并行执行。
- **线程层次**:包括线程块和网格,这些是并行执行的基本单元,线程块内的线程可以高效地通信和同步。
- **存储器层次**:涵盖全局、共享、纹理和常量内存等,理解它们的特性和访问速度对优化至关重要。
- **异构编程**:CUDA支持在CPU和GPU之间协同工作,允许开发者充分利用两种处理器的优势。
- **计算能力**:介绍了衡量GPU并行计算能力的指标,对于选择合适的硬件和优化代码有直接影响。
3. **第三章编程接口**:
- **nvcc编译器**:详细讲解了如何使用CUDA的编译工具,包括编译流程、二进制和PTX(虚拟指令集)兼容性,以及与C++的交互。
- **CUDAC**:涵盖了设备内存、共享内存、多设备编程、纹理存储器和分页锁定主机存储器的使用,这些都是CUDA编程的基础。
- **异步并行执行**:讨论了如何实现主机和设备间的异步操作,如数据传输与内核执行的重叠,以及并发内核执行,利用流和事件进行同步。
- **图形学互操作性**:介绍CUDA与OpenGL和Direct3D的结合,允许在GPU上进行图形和计算的无缝交互。
- **错误处理**和**调试**:提供了处理和调试CUDA程序的方法,包括设备模拟模式,有助于开发者找到和修复问题。
这个手册不仅适合初学者,也对有经验的CUDA程序员有价值,因为它覆盖了从基本概念到高级主题的广泛内容,是理解和掌握CUDA编程的重要参考资料。通过深入学习和实践,开发者可以有效地利用GPU的并行计算能力,提升应用程序的性能。
2008-09-10 上传
2014-08-31 上传
2009-06-11 上传
2010-11-27 上传
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