Windows 2000系统编程:探索ActiveX工具

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"该资源是关于Windows 2000系统编程的,特别是关于ActiveX技术及其配套工具的深入探讨。文件中可能涵盖了ActiveX控件的创建、使用,以及如何利用ActiveX进行系统编程的相关知识。" 在Windows 2000系统编程中,ActiveX是一个关键的技术组成部分,它允许开发人员创建可重用的组件,这些组件可以在不同的应用程序之间共享。ActiveX是微软对OLE(对象链接和嵌入)技术的扩展,提供了一种标准化的方式来构建和使用软件组件,尤其是在Web应用程序中。 ActiveX配套工具有多种,例如Visual Basic、Visual C++等,它们为开发人员提供了方便的环境来创建和管理ActiveX控件。在描述中提到的"IDISPATCH"是一个重要的接口,它是COM(组件对象模型)的一部分,主要用于支持晚绑定和动态类型,使得对象的方法和属性可以在运行时被发现和调用。 ActiveX控件可以通过接口与宿主应用程序交互,例如,通过IDispatch接口,控件可以暴露自己的方法和属性,供其他应用程序调用。开发人员可以使用Visual Studio等集成开发环境(IDE)中的工具,如ActiveX Control Wizard,来快速生成和定制ActiveX控件。 文件的部分内容提到了编程历史的变迁,从早期的穿孔卡片和纸带来到现代的Windows编程,强调了技术的快速发展和变化。在Windows环境中,API(应用程序编程接口)和SDK(软件开发工具包)是程序员编写系统级代码的重要工具,它们提供了与操作系统交互的函数和结构。 Windows API是Windows系统的核心,它定义了操作系统提供的服务,如窗口管理、设备驱动、网络通信等。开发者使用C语言和API进行系统编程,能够直接操作硬件资源,实现高效且低级别的控制。随着技术的进步,如ActiveX的出现,使得组件化编程成为可能,提高了开发效率和代码复用性。 这个资源将深入讲解ActiveX在Windows 2000系统编程中的应用,包括如何使用ActiveX配套工具进行开发,以及ActiveX控件如何与系统交互,这将对理解Windows平台上的组件化编程提供宝贵的指导。