Java Socket网络编程与多线程实战指南
本文主要介绍了Java中的Socket网络编程和多线程的概念,通过实例展示了如何在客户端和服务器端建立Socket连接,以及如何进行数据的读写操作。 在Java的网络编程中,Socket扮演着关键角色,它是一个表示两台机器间网络连接的对象,位于`java.net.Socket`包下。创建Socket时,需要指定服务器的IP地址和端口号,例如: ```java Socket socket = new Socket("167.5.75.1", 5000); ``` 客户端(Client)使用Socket进行通信时,通常分为以下几个步骤: 1. 创建Socket连接到服务器,如: ```java Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 4242); ``` 2. 读取Socket输入流,一般会用到`InputStreamReader`和`BufferedReader`: ```java InputStreamReader stream = new InputStreamReader(socket.getInputStream()); BufferedReader br = new BufferedReader(stream); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println("Today's advice is: " + line); } br.close(); ``` 3. 向Socket写入数据,可以使用`PrintWriter`: ```java PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); String advice = "Today's advice"; writer.println(advice); writer.close(); ``` 服务器端(Server)使用`ServerSocket`监听客户端的连接请求,如: ```java ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(4242); System.out.println("Server is listening on port 4242..."); Socket clientSocket = serverSocket.accept(); // 接受客户端连接 ``` 接收到客户端连接后,同样可以通过`InputStreamReader`和`BufferedReader`读取数据,或使用`PrintWriter`发送响应。 多线程在Socket编程中至关重要,特别是在处理多个并发连接时。当服务器端的`ServerSocket.accept()`方法被调用时,它会阻塞直到有新的客户端连接。为了同时处理多个客户端,我们可以创建一个新的线程来处理每个新连接,这样服务器就可以持续接受新的连接而不受已建立连接的影响。 例如,可以创建一个`Thread`子类,如`ClientHandler`,并将每次新连接的Socket作为参数传递给新线程: ```java public class ClientHandler extends Thread { private Socket client; public ClientHandler(Socket client) { this.client = client; } @Override public void run() { // 在这里处理客户端连接,读写数据 } } // 在服务器端启动新线程处理连接 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); new ClientHandler(clientSocket).start(); ``` 通过这种方式,服务器端可以并行地处理来自多个客户端的请求,极大地提高了服务的效率和响应性。在实际应用中,还可能需要考虑异常处理、资源释放等细节,以确保程序的稳定性和安全性。
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