Java面向对象编程详解:类与对象,复用与设计原则
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更新于2024-07-31
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Java面向对象编程是现代软件开发的核心概念,它以对象为中心,遵循面向对象的三大特性:封装、继承和多态。以下是从课堂笔记中提炼出的关键知识点:
1. **面向对象与面向过程的区别**:
- 面向过程编程以过程或函数为核心,关注步骤和算法的执行顺序。
- 面向对象编程则以对象为中心,首先设计类(数据结构),然后定义对象及其行为(方法),通过对象间的交互实现功能。
2. **对象的概念**:
- 在Java中,一切皆对象,意味着每个实体都有属性(实例变量)和行为(方法),这些属性描述对象的状态,方法展示其功能。
3. **面向对象的设计原则**:
- 高内聚(高耦合度低):一个对象应尽可能专注于自身的功能,减少与其他对象的直接联系,提高代码的重用性和模块化。
- 低耦合:对象之间的依赖程度要低,便于独立修改和维护。
4. **类的定义**:
- 类是对象的模板,用于描述对象的共性。在Java中,使用`class`关键字声明类,如`class Student`,成员变量包括实例变量(全局作用域,初始化时赋值)和局部变量(方法内部,必须先赋值)。
5. **方法的定义**:
- 方法是对象的行为,包括输入参数、可能的返回值,以及异常处理。例如,`public int addNumber(参数) throws Exception`,定义了一个返回整数并可能抛出异常的方法。
6. **面向对象的生命周期**:
- 实例变量默认值为`null`,表示未创建对象。在类中,实例变量的作用域通常在本类内部,但可以通过继承或外部访问。
7. **面向对象的设计思想**:
- 面向对象更注重数据结构(类)的设计,然后根据需求设计算法,体现了“先有数据结构,后有算法”的原则。
- 在开发过程中,优先考虑复用已有的对象,只有在必要时才创建新的对象。
8. **语法结构**:
- 类作为新的数据类型,具有自己的标识符(类名首字母大写),成员变量和方法的定义遵循特定的语法格式。
9. **封装与隐藏细节**:
- 对象的方法实现细节对外部是隐藏的,调用者只需要知道如何操作对象,而无需了解其实现细节。
Java面向对象编程课程内容涵盖了类、对象、方法、设计原则等核心概念,强调了以对象为中心的编程范式和设计原则在提高代码质量、模块化和可维护性方面的优势。通过理解和应用这些概念,开发者可以更有效地构建和维护复杂的软件系统。
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