基于QT的贪吃蛇游戏设计与实现

需积分: 9 3 下载量 28 浏览量 更新于2024-09-14 收藏 77KB DOC 举报
嵌入式课程设计报告 嵌入式课程设计报告是指在嵌入式系统中,使用QT来制作一个贪吃蛇的小游戏,并将其移植到嵌入式Linux平台下的设计报告。本报告涵盖了整个设计过程,包括设计思路、软件实现、变量函数及资源的声明等方面的内容。 **关于题目** 本设计的题目是制作一个贪吃蛇的小游戏,并将其移植到嵌入式Linux平台下。该游戏需要记录游戏时间、游戏成绩,并实现游戏的基本功能。 **关于编译软件** 本系统采用开源社区所提供的一系列编程工具,例如gcc、gdb等。系统运行平台采取嵌入式uClinux操作系统。 **软件主要功能设计** 软件的主要功能设计包括游戏方面的开始游戏、暂停游戏、停止游戏,游戏帮助提示与分数的显示等等。具体的程序功能结构图如下: [pic] **程序流程** 根据分析后的贪吃蛇结构设计出相应的贪吃蛇流程。贪吃蛇的内容主要包括游戏开始、随机出现食物、游戏结束、分数的显示、游戏帮助等等。程序主要流程图如下: [pic] **变量函数及资源的声明** 根据程序的结构,将贪吃蛇需要实现的放在snakeBoard.h文件中,该文件创建游戏画面,显示贪吃蛇对象;另外,计分功能凡在countNumber.h文件中实现。。 **主函数** #include"snakeBoard.h" #include<QApplication> int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); snakeBoard* gameMainBoard = new snakeBoard(); gameMainBoard->show(); return app.exec(); } **心得体会** 通过本设计,我们学到了许多有价值的经验和知识。首先,我们学习了如何使用QT来制作一个贪吃蛇的小游戏,并将其移植到嵌入式Linux平台下。其次,我们学习了如何使用C语言来编写游戏的逻辑代码,并将其与QT集成。最后,我们学习了如何使用uClinux操作系统来实现游戏的运行。 **参考文献** [1] QT官方文档 [2] uClinux官方文档 [3] C语言程序设计 **结论** 本设计报告展示了如何使用QT来制作一个贪吃蛇的小游戏,并将其移植到嵌入式Linux平台下。我们学习了许多有价值的经验和知识,并掌握了C语言和uClinux操作系统的使用。