基于QT的贪吃蛇游戏设计与实现
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更新于2024-09-14
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嵌入式课程设计报告
嵌入式课程设计报告是指在嵌入式系统中,使用QT来制作一个贪吃蛇的小游戏,并将其移植到嵌入式Linux平台下的设计报告。本报告涵盖了整个设计过程,包括设计思路、软件实现、变量函数及资源的声明等方面的内容。
**关于题目**
本设计的题目是制作一个贪吃蛇的小游戏,并将其移植到嵌入式Linux平台下。该游戏需要记录游戏时间、游戏成绩,并实现游戏的基本功能。
**关于编译软件**
本系统采用开源社区所提供的一系列编程工具,例如gcc、gdb等。系统运行平台采取嵌入式uClinux操作系统。
**软件主要功能设计**
软件的主要功能设计包括游戏方面的开始游戏、暂停游戏、停止游戏,游戏帮助提示与分数的显示等等。具体的程序功能结构图如下:
[pic]
**程序流程**
根据分析后的贪吃蛇结构设计出相应的贪吃蛇流程。贪吃蛇的内容主要包括游戏开始、随机出现食物、游戏结束、分数的显示、游戏帮助等等。程序主要流程图如下:
[pic]
**变量函数及资源的声明**
根据程序的结构,将贪吃蛇需要实现的放在snakeBoard.h文件中,该文件创建游戏画面,显示贪吃蛇对象;另外,计分功能凡在countNumber.h文件中实现。。
**主函数**
#include"snakeBoard.h"
#include<QApplication>
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
snakeBoard* gameMainBoard = new snakeBoard();
gameMainBoard->show();
return app.exec();
}
**心得体会**
通过本设计,我们学到了许多有价值的经验和知识。首先,我们学习了如何使用QT来制作一个贪吃蛇的小游戏,并将其移植到嵌入式Linux平台下。其次,我们学习了如何使用C语言来编写游戏的逻辑代码,并将其与QT集成。最后,我们学习了如何使用uClinux操作系统来实现游戏的运行。
**参考文献**
[1] QT官方文档
[2] uClinux官方文档
[3] C语言程序设计
**结论**
本设计报告展示了如何使用QT来制作一个贪吃蛇的小游戏,并将其移植到嵌入式Linux平台下。我们学习了许多有价值的经验和知识,并掌握了C语言和uClinux操作系统的使用。
2018-05-30 上传
2009-12-07 上传
2009-06-28 上传
2012-07-04 上传
2014-03-26 上传
2024-07-01 上传
2024-11-10 上传
A191447599
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