UVM基础实践:构建简单验证平台教程(上)

16 下载量 136 浏览量 更新于2024-12-11 1 收藏 14KB ZIP 举报
资源摘要信息:"UVM实战笔记 - Ch2 一个简单的UVM验证平台(上)对应代码及注释" 在本章节中,我们将深入探讨UVM(Universal Verification Methodology,通用验证方法学)的基础知识和实际应用。UVM是一种基于SystemVerilog的验证平台,它提供了一套丰富的类库和约定来构建可复用和可扩展的验证环境。本节内容主要涵盖以下几个知识点: 1. UVM基础概念:UVM是基于面向对象的验证语言SystemVerilog的扩展。它定义了一套完整的验证组件(包括agents、sequences、drivers、monitors等)和通信协议(如uvm_tlm等),以及它们之间的交互机制。 2. 验证平台结构:一个典型的UVM验证平台由UVM组件树构成,包括顶层的testbench、多个agents、sequences、drivers、monitors、scoreboards等。这些组件通过特定的接口和方法相互通信。 3. 与UVM的第一次接触:这部分内容可能涉及创建UVM testbench的基本步骤,包括环境类的继承、组件的实例化、构建和连接等。这通常包括定义一个uvm_env环境,创建uvm_agent代理,并在其中实例化uvm_driver驱动器、uvm_monitor监视器等组件。 4. 只有driver的验证平台:这部分可能会讲解仅使用驱动器(driver)来进行简单交互的验证环境。驱动器在UVM中负责将数据(transaction)从testbench传递到被测设备(DUT),并且可能包含一些最基本的事务处理和激励生成机制。 5. UVM注释与代码实践:本书作者提供的代码中包含了个人的注释,这些注释帮助理解代码的结构和功能。对应博客中的讲解内容能够帮助读者更好地理解代码实现背后的理论知识。 本章节中,我们将详细学习UVM的各个组件,并通过注释理解作者如何构建一个简单的UVM验证平台。这种实践是非常宝贵的,因为它不仅帮助读者理解UVM的原理,还能够实际应用到数字IC验证领域中。 数字IC验证是芯片设计过程中的一项重要环节,它保证了芯片的功能符合预期设计。UVM之所以适用于数字IC验证,是因为它具备以下特点: - 高度模块化:UVM组件化的设计可以让验证工程师在不同的项目和设计中复用验证组件。 - 复用性:UVM验证平台具有良好的复用性,可以将一个大型验证环境分解为小型、可复用的组件。 - 可扩展性:UVM提供了一种机制,可以根据项目的复杂度和验证需求,灵活地扩展验证平台。 - 国际标准:UVM已成为IEEE标准(IEEE 1800.2),因此得到广泛的工业界支持和应用。 - 强大的激励生成能力:UVM支持多种序列生成机制,能够生成复杂的随机激励和有向激励。 在本章节,我们会重点介绍如何实现一个基础的UVM环境,并着重注释代码的每一部分,从而让读者能够清晰地了解UVM的工作原理和验证方法。这对于希望深入掌握UVM和数字IC验证知识的工程师来说,是极有价值的资料。 由于UVM涉及的范围广泛,我们将聚焦在以下几个关键点上,以帮助读者建立扎实的基础知识,并能够逐步深入: - UVM的类库和继承结构。 - 如何定义和实例化UVM组件。 - UVM的通信机制,包括uvm_tlm和uvm_components。 - 如何使用UVM的事务处理、驱动和监视机制。 - 如何通过UVM的序列和序列器构建激励。 - UVM的配置机制,包括如何设置和获取配置参数。 - UVM的报告系统,用于生成和管理验证报告。 在后面的章节和实际案例中,我们会进一步探索UVM的高级特性和应用,如集成测试、覆盖率收集、断言处理等,以及如何优化验证效率和提高验证质量。通过不断的学习和实践,读者将能够构建复杂的UVM验证环境,以满足日益增长的数字IC验证需求。
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avm是一个基于system verilog和systemc编程环境。它是为了开发复杂验证平台而设计的。就如学习c语言一样(或者system verilog或者systemc),它会需要一段时间去学习avm,从而知道如何更有效地去应用所有的概念。这本书的目的就是给你一个信心。如果这本书的作者把工作做得相当好,那么当你阅读这本书并且按里面的例子进行练习,肯定会有惊喜的体验。这个比喻性的概念在你的思想形成之后,你就会掌握avm中所有的结构并且知道如何应用。 目录 绪论 第1章 验证原理 1.1 验证基础 1.2 第一个验证平台 1.3 第二个验证平台 1.4 总结 第2章 avm综述 2.1 重用 2.2 验证组件和接口 2.3 层次化结构的验证平台 2.4 两个域 2.5 基于systemverilog avm概述 2.6 总结 第3章 面向对象程序设计的基本原理 3.1 面向过程vs.面向对象 3.2 类和对象 3.3 对象间关系 3.4 虚函数和多态 3.5 通用程序设计 3.6 作为组件的对象 . 3.7 oop和验证 第4章 tlm介绍 4.1 抽象(abstraction) 4.2 事务的定义(definilion of a transaction) 4.3 组件间的通信(communicating comf)onents) 4.4 使用通道(channel)来隔离组件 4.5 事务级连接(forming a transation—level connection) 4.6 小结 第5章 sustem vererilog中的avm机制 5.1 接口 5.2 连接组件 5.3 创建环境 5.4 连接硬件 5.5 报告 5.6 总结 第6章 验证平台基础 6.1 一个简单的存储器设计 6.2 激励产生器 6.3 监视器 6.4 三类状态机 6.5 驱动器 6.6 总结 第7章 完整的验证平台 7.1 分析端口和分析组件 7.2 记分板 7.3 覆盖率 7.4 注入错误 7.5 总结 第8章 逐步优化 8.1 事务级设计 8.2 riil替换 8.3 fpu作为黄金模型 8.4 小结 第9章 验证平台中的模块 9.1 非流水型总线实例 9.2 基于模块的断言监视器 9.3 总线功能模型(bfm) 9.4 总结 第10章 随机验证 10.1 crv方法概述 10.2 对类加入随机 10.3 用继承来实现层次约束 10.4 动态修改约束 10.5 过度约束 10.6 设定成员 10.7 动态数组 10.8 每个设计/每个测试配置 10.9 约束设计 10.10 类工厂 10.11 状态决定约束实例 10.12 avm随机激励生成器 第11章 avm与system verilog和sustemc 11.1 对象模型 11.2 对象的支持 11.3 封装行为 11.4 随机化 11.5 实例化与细节构建 11.6 事务级连接 11.7 执行阶段 11.8 创建完整的验证平台架构 11.9 选择systemverilog或systemc 附录a 符号说明 附录b 命名约定 附录c avm百科全书 附录d apache许可证 参考书目