理解数据结构与调用关系:新手追CALL学习笔记
"新人的追数据找CALL学习笔记.pdf" 这篇学习笔记主要针对游戏逆向分析的新手,讲解了如何理解和追踪游戏中的函数调用(CALL)以及理解数据结构。在进行逆向分析时,首先强调的是理解正向流程,即了解游戏功能的基本逻辑和调用顺序。 例如,在游戏中的打怪功能,当玩家点击怪物时,一系列的函数调用会依次发生:鼠标点击触发CALL,接着判断点击位置,选中怪物,角色行走,发动攻击,最后执行特定技能。每个步骤都是由一系列的函数调用串联起来的,理解这种调用关系对于逆向分析至关重要。 数据结构方面,笔记提到了技能对象的结构,包括技能ID、可用性、攻击距离、消耗MP、伤害值、恢复值、技能类型、冷却时间和学习等级等属性。这些数据结构的理解对于找到并解析游戏中的数据至关重要。 寻找CALL的方法主要包括两种: 1. 利用网络发包追踪功能调用。由于游戏功能通常涉及网络通信,因此可以从发包的CALL入手,反向追踪到功能实现的代码。但要注意,线程发包可能需要先找到线程外的数据源。 2. 找到突破口。例如,通过找到动作列表,定位特定动作的对象地址,设置断点,当执行该动作时断点会触发,从而找到对应的调用函数。同样,通过监控人物状态的变化也可以找到特定行为(如走路)的调用。 找到CALL后,接下来的任务是识别参数。首先确定参数的数量,可以通过查看CALL内部的RET指令返回值来估算参数数量。其次,检查是否有寄存器传递参数,如ECX等。如果某个寄存器在CALL前后的值发生变化,说明它可能是参数来源。最后,如果CALL有参数但在内部没有显式处理,可能涉及堆栈参数的处理,需要进一步分析。 逆向工程是一个复杂的过程,涉及到很多技巧和经验。笔记中提到的只是一些基础方法,实际操作中还可能遇到各种复杂情况,需要不断地实践和思考。这份学习笔记为初学者提供了一个很好的起点,帮助他们理解游戏逆向的基本步骤和思维方式。
下载后可阅读完整内容,剩余4页未读,立即下载
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- WebLogic集群配置与管理实战指南
- AIX5.3上安装Weblogic 9.2详细步骤
- 面向对象编程模拟试题详解与解析
- Flex+FMS2.0中文教程:开发流媒体应用的实践指南
- PID调节深入解析:从入门到精通
- 数字水印技术:保护版权的新防线
- 8位数码管显示24小时制数字电子钟程序设计
- Mhdd免费版详细使用教程:硬盘检测与坏道屏蔽
- 操作系统期末复习指南:进程、线程与系统调用详解
- Cognos8性能优化指南:软件参数与报表设计调优
- Cognos8开发入门:从Transformer到ReportStudio
- Cisco 6509交换机配置全面指南
- C#入门:XML基础教程与实例解析
- Matlab振动分析详解:从单自由度到6自由度模型
- Eclipse JDT中的ASTParser详解与核心类介绍
- Java程序员必备资源网站大全