设计模式精解是一本深入解析GoF( Gang of Four,四位著名软件设计专家)提出的23种核心设计模式的书籍,由作者结合自己的学习经验和项目应用经历编撰而成。本书旨在帮助读者理解并掌握面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design,OOA/D)的核心原则,强调设计模式的重要性,认为理解设计模式是理解OOA/D精髓的关键。
作者引用了Robert C. Martin的名言“Next to My Life, Software Is My Passion”来表达自己对设计模式的热情,并提到通过研读和实践GoF的23种模式,他深刻体验到了学习过程中的艰辛、探索的乐趣以及最终领悟的满足感。这些模式包括:
1. **创建型模式**:如Factory模式,用于将对象的创建过程与使用过程解耦;Abstract Factory模式,提供一系列相关的工厂方法来创建对象;Singleton模式,确保一个类仅有一个实例存在;Builder模式,让构建过程独立于客户;Prototype模式,通过克隆已有对象创建新的对象。
2. **结构型模式**:涵盖Bridge模式,允许在不修改原有接口的情况下改变实现;Adapter模式,让不兼容的对象协同工作;Decorator模式,动态地给对象添加或替换功能;Composite模式,组合多个对象表示单个抽象类型;Flyweight模式,高效地重用对象以节省资源;以及Facade模式,提供简单的接口访问复杂系统;Proxy模式,为其他对象提供代理行为。
3. **行为模式**:涉及Template Method模式,定义算法的骨架,而将具体步骤留给子类实现;Strategy模式,封装不同的算法,让它们可以互换;State模式,根据对象的状态改变其行为;Observer模式,当对象状态改变时通知其他对象;Memento模式,保存对象状态供以后恢复;Mediator模式,定义了一个中央对象来协调各对象之间的通信;Command模式,封装请求并支持命令的撤销;Visitor模式,使对象结构的改变对客户端透明;Chain of Responsibility模式,处理请求的多级分发;以及Iterator模式,提供遍历集合对象的一致接口;Interpreter模式,实现表达式或程序的结构化解释。
本书不仅提供了理论分析,还附带了C++实现源码,方便读者实践和理解。通过阅读这本书,读者能够深入了解设计模式的实战应用,提升软件开发的质量和效率。同时,作者的分享也体现了他对知识传承和感恩精神的体现,希望读者能从他的经验中获益,提升自己的编程技能。