Turbo C高级编程:鼠标功能与屏幕文本输出

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"该资源主要探讨了如何在C语言中实现高级编程,特别是涉及鼠标功能调用的方法。通过使用INT33H中断,可以实现基本的鼠标功能,具体调用方式包括嵌入汇编程序、全程变量赋值及通过geninterrupt()函数、以及使用REGS和SREGS联合类型通过int86()和int86x()函数调用中断。此外,还涵盖了高级编程技术,如屏幕文本输出、图形程序设计、硬件驱动、键盘鼠标输入方法编程以及其他相关技术。" 在C语言高级编程中,鼠标功能的调用是通过与DOS系统交互来实现的,常见的方法有以下几种: 1. 嵌入汇编程序:可以直接在C代码中插入汇编指令,例如使用`ASM CLI`清除中断,这样可以直接对硬件进行操作,实现对鼠标功能的调用。 2. 全程变量赋值和geninterrupt()函数:可以定义全局变量来存储需要传递给中断的值,然后通过geninterrupt()函数调用中断INT33H来实现鼠标功能。 3. 联合类型REGS和SREGS:使用DOS头文件dos.h中定义的REGS和SREGS结构体,这些结构体能够保存CPU的寄存器状态。通过int86()或int86x()函数调用中断,可以方便地传递参数并处理中断返回值。 除了鼠标功能调用,高级编程还包括其他关键技术点: - 屏幕文本输出:这涉及到文本方式的控制,如设置不同的显示模式(如80x25彩色显示)、颜色控制(文本颜色、背景颜色和属性)、以及字符亮度控制(高亮、低亮和正常亮度)。例如,textmode()函数用于切换文本显示模式,textcolor()和textbackground()分别用于设置文本的前景和背景颜色,而textattr()可以设置字符的显示属性。 - 窗口设置和文本输出函数:可以设定屏幕上的显示区域,允许在特定区域内进行文本输出,提供了灵活的屏幕布局。此外,还有清屏、光标操作、文本移动和存取以及状态查询等函数。 - 图形程序设计:涉及图形绘制、窗口管理、图形模式转换等,通常需要更底层的系统调用来实现。 - 硬件驱动:与硬件设备直接交互,创建驱动程序以支持特定设备的操作,如键盘和鼠标。 - 键盘鼠标输入方法编程:类似于鼠标功能调用,可以通过系统中断处理键盘和鼠标的输入事件。 这些技术都是C语言高级编程的重要组成部分,理解和掌握它们能帮助开发者编写出更加高效、功能丰富的应用程序。