C#5.0新特性:Async和Await简化异步编程
13 浏览量
更新于2024-09-02
收藏 197KB PDF 举报
"异步编程是现代软件开发中的关键特性,特别是对于提高用户体验和系统性能至关重要。C#5.0引入的async和await关键字极大简化了异步编程模型,使得开发者可以更加直观地编写非阻塞代码,而无需深入理解底层线程管理。本文将探讨这两个关键字如何工作以及它们如何解决同步代码带来的问题。
一、Async和Await的引入背景
在.NET4.5之前,C#的异步编程通常依赖于回调函数和手动调用Begin/End方法,这导致代码复杂且难以维护。C#5.0引入的async和await旨在提供一种更优雅的解决方案。async关键字用于标记一个方法为异步,允许在其中使用await表达式来等待异步操作完成。编译器会自动处理这些细节,如创建状态机、调度任务和恢复执行。
二、同步代码的问题
同步代码在执行耗时操作(如网络请求或大文件读取)时会导致应用程序阻塞。例如,在一个UI应用中,当用户点击按钮触发一个同步的网络请求时,应用程序会等待请求完成才能继续执行其他UI更新,这期间用户界面变得无响应,严重影响用户体验。这种现象被称为"应用程序未响应"。
三、Async和Await的工作原理
1. 使用async关键字声明的方法称为异步方法,它可以在内部包含await表达式。await表达式后面通常跟着一个返回Task或Task<T>的对象,表示异步操作。
2. 当执行到await表达式时,控制权会立即返回给调用者,而不是等待异步操作完成。这允许调用者(可能是UI线程)继续执行其他任务,避免阻塞。
3. 当异步操作完成后,编译器会自动安排剩余的异步方法代码在合适的线程上执行,通常是原调用线程,如UI线程。这确保了异步操作完成后,正确更新UI。
4. 使用async和await可以编写出线程安全、易于理解和调试的代码,因为它们遵循正常的控制流,而不需要复杂的回调和状态管理。
四、示例代码分析
以下示例展示了如何使用async和await处理网络请求:
```csharp
private async void btnClick_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.btnClick.Enabled = false;
long length = await AccessWebAsync();
this.btnClick.Enabled = true;
// 这里可以进行其他不依赖回复的操作
OtherWork();
this.richTextBox1.Text += String.Format("\n回复的字节长度为:{0}.\r\n", length);
txbMainThreadID.Text = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
}
private async Task<long> AccessWebAsync()
{
using (var client = new WebClient())
{
byte[] content = await client.DownloadDataTaskAsync("http://example.com");
return content.Length;
}
}
```
在这个例子中,btnClick_Click方法使用await等待AccessWebAsync方法的完成。在等待期间,UI线程不会被阻塞,用户可以继续与界面交互。一旦网络请求完成,AccessWebAsync的剩余代码会在UI线程上执行,更新UI。
五、其他相关概念
1. Task:异步操作的代表,表示一个正在进行的工作单元,可以监视其状态并等待其完成。
2. CancellationToken:用于取消异步操作的令牌,允许在操作执行过程中取消任务。
3. Task.Run:用于将同步方法转换为异步操作,通常在后台线程上执行。
async和await提供了一种更直观、更易维护的异步编程方式,极大地改善了用户体验,特别是在UI应用中。通过理解并熟练运用这些特性,开发者能够编写出高效、响应式的应用程序。"
2014-06-02 上传
2018-01-17 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2024-04-27 上传
2021-01-21 上传
2020-09-04 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
weixin_38556205
- 粉丝: 4
- 资源: 938
最新资源
- JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍
- Naruto爱好者必备CLI测试应用
- Android应用显示Ignaz-Taschner-Gymnasium取消课程概览
- ASP学生信息档案管理系统毕业设计及完整源码
- Java商城源码解析:酒店管理系统快速开发指南
- 构建可解析文本框:.NET 3.5中实现文本解析与验证
- Java语言打造任天堂红白机模拟器—nes4j解析
- 基于Hadoop和Hive的网络流量分析工具介绍
- Unity实现帝国象棋:从游戏到复刻
- WordPress文档嵌入插件:无需浏览器插件即可上传和显示文档
- Android开源项目精选:优秀项目篇
- 黑色设计商务酷站模板 - 网站构建新选择
- Rollup插件去除JS文件横幅:横扫许可证头
- AngularDart中Hammock服务的使用与REST API集成
- 开源AVR编程器:高效、低成本的微控制器编程解决方案
- Anya Keller 图片组合的开发部署记录