C语言实战:影院管理系统代码及注册登录功能
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更新于2024-07-15
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本文主要介绍了如何使用C语言实现一个简单的影院管理系统,包括用户注册和登录功能。系统的核心代码展示了在C语言环境中处理用户输入、验证和数据存储的过程。
首先,涉及到的库函数有`stdio.h`用于基本输入输出,`string.h`提供字符串操作,`stdlib.h`处理内存管理,`windows.h`可能用于窗口管理和控制台操作,以及自定义的`state.h`文件。定义了一个整型变量`change`和两个计数器`iCount`和`n`,用于后续的程序逻辑。
**注册功能**部分,`router_registe`函数接收一个`pAccout`类型的指针作为参数。程序首先清屏(`system("cls")`),然后提示用户输入用户名和密码。通过`scanf`函数获取用户名,接着通过`getchar()`清除回车符。对于密码输入,使用`getch()`循环读取字符,每输入一个字符在屏幕上显示星号(*)进行隐藏,并在用户按下回车后结束输入。之后,再次请求用户确认密码,同样隐藏输入并比较两个密码是否一致。如果匹配,则将用户信息写入文本文件`Accout1.txt`(路径指定为`e:\\课设\\Accout1.txt`),使用`fprintf`函数将数据写入文件,最后提示注册成功。
**登录功能**部分未给出完整的代码,但提到一个`router_acc`函数,它接受一个`pAccout`类型的指针,用于处理用户登录。该函数可能会遍历或读取`Accout1.txt`文件中的用户信息,与用户输入的用户名和密码进行比对,以确定用户身份。
整体来看,这个C语言影院管理系统实现了基本的用户账户管理,具有用户注册和验证功能。通过控制台交互,提高了程序的可读性和简洁性。值得注意的是,实际项目中,为了安全性考虑,通常会使用加密算法存储密码,并且可能需要实现更完善的错误处理和用户体验。
2019-04-01 上传
2015-08-13 上传
2020-08-25 上传
2020-08-25 上传
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