备忘录模式:软件中的撤销机制
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更新于2024-08-18
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"“黑箱”备忘录模式-备忘录模式"
备忘录模式是一种对象行为型设计模式,它的主要目标是在不破坏对象封装性的前提下,保存一个对象的内部状态,使得在需要的时候可以恢复到之前保存的状态。这种模式在软件中常用于实现撤销/重做功能,为用户提供一种“后悔药”,可以撤消之前的错误操作。
备忘录模式的核心角色包括:
1. Originator(原发器):这是需要保存和恢复状态的对象,它负责创建和还原备忘录。原发器有一个宽接口,允许它自己访问并修改其内部状态。同时,它还有一个窄接口供其他对象(通常是CareTaker)使用,这个接口只允许创建和恢复备忘录,而不允许直接访问内部状态。
2. Memento(备忘录):备忘录对象是存储原发器内部状态的载体。它持有原发器需要保存的所有信息,但对外界来说,备忘录通常只有一个窄接口,隐藏了其内部数据结构,以保持封装性。
3. Caretaker(负责人):负责人对象负责保管备忘录,但只能通过备忘录的窄接口进行操作,即它只能传递备忘录,而不能直接访问或修改备忘录中的数据。负责人通常不关心备忘录的具体内容,只负责管理这些“后悔药”。
备忘录模式的实现通常包括以下步骤:
- 原发器创建一个备忘录对象,将它的内部状态复制到备忘录中。
- 负责人对象接收并存储备忘录,但不能查看备忘录的内部细节。
- 当需要恢复状态时,原发器从负责人那里获取备忘录,然后从备忘录中恢复它的内部状态。
在“黑箱”备忘录模式中,备忘录的实现更加注重封装性。原发器对外提供宽接口,使得内部状态可以被完整地保存和恢复,而负责人和其他外部对象只能看到一个窄接口,这个接口仅允许传递备忘录,不允许直接访问或修改备忘录内的状态信息。
备忘录模式的优点包括:
- 提供了一种在不破坏封装性的条件下,保存和恢复对象状态的方法。
- 实现撤销/重做功能,提高了用户体验。
- 支持多种历史状态,可以根据需要选择恢复到哪个状态。
缺点则有:
- 如果原发器的内部状态复杂,备忘录可能需要存储大量数据,占用内存。
- 如果有多个状态需要保存,可能会导致大量的备忘录对象,增加管理的复杂性。
备忘录模式适用于那些需要在不破坏对象封装性的前提下,提供状态恢复功能的场景,比如文本编辑器的撤销操作、游戏的存档功能等。
2011-07-07 上传
2021-06-04 上传
2023-04-05 上传
2023-06-14 上传
2023-11-25 上传
2023-07-27 上传
2023-04-21 上传
2023-06-14 上传
2023-06-14 上传
辰可爱啊
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