分数类与生命游戏实现 - C++课程设计

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"分数类的设计与实现.pdf" 这篇文档详细阐述了如何设计和实现一个分数类,用于处理分数形式的运算。在这个课程设计任务中,电子信息科学与技术专业的学生被要求创建一个名为`RationalNumber`的类,该类应具备处理有理数的基本操作,如加法、减法、乘法和除法,并始终保持结果为最简分数形式。 首先,`RationalNumber`类需要有一个构造函数,它可以接受两个整数参数作为分子和分母来初始化分数。同时,为了支持不提供初始值的情况,应提供一个默认构造函数,使分子默认为1,分母默认为1。类的内部数据结构应私有化,确保外部不能直接访问和修改分子和分母。 类的公共成员函数包括以下功能: 1. 加法:接收另一个`RationalNumber`对象,将两个分数相加,并返回一个新的简化后的分数。 2. 减法:执行两个分数的减法操作,同样返回一个简化后的结果。 3. 乘法:实现分数的乘法,保证结果是最简形式。 4. 除法:执行分数的除法运算,返回最简分数。 5. 输出方法:以分数形式(分子/分母)和浮点形式输出有理数。 此外,文档中还提到了“生命游戏”(Conway's Game of Life),这是一个零玩家游戏,其规则决定了细胞在二维矩形世界中的生死状态。每个细胞的下一代生存状态取决于其周围8个邻近细胞的存活状态。具体规则如下: - 如果一个细胞周围恰好有3个活细胞,它将在下一轮存活(若原本死亡,则复活;若原本存活,则保持存活)。 - 如果细胞周围活细胞数量少于2个或多于3个,细胞将在下一轮死亡。 - 其他情况下,细胞的状态保持不变。 课程设计的进度安排包括分析题目、查阅相关资料、设计类和算法、上机调试、程序测试和撰写报告等步骤。 在文档的第二部分,介绍了基于MFC(Microsoft Foundation Classes)的图形界面程序开发,这可能是用来展示和交互分数类的一个用户界面设计。 这个课程设计旨在提高学生对类的设计理解,以及在实际编程项目中应用这些概念的能力,同时涉及到了简单的游戏理论和图形用户界面的开发。