面向对象程序设计基础:内部类与静态变量解析
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更新于2024-07-13
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"这篇资料主要介绍了面向对象程序设计的基础知识,包括类属性、类方法、包、限定符、接口和内部类,特别是条件分支中的内部类的使用。它强调了类变量(静态变量)的概念,如何通过静态变量实现实例间的通信,以及静态变量的访问规则。同时,还给出了一个PhoneCard200类的例子,展示了静态变量如connectNumber和additoryFee的定义和使用。"
在Java编程中,面向对象程序设计是核心概念之一。在本资料中,我们关注的是类的内部类和类变量(静态变量)这两个关键点。
内部类是Java中一个强大的特性,它可以被定义在一个类的内部,从而限制其作用域。在条件分支中使用内部类并不意味着这个类的创建是基于某个条件的,而是意味着这个类只能在特定的代码块(例如if语句或switch语句)中被访问。这样做可以提供更好的封装和管理,使得代码更加模块化。尽管如此,内部类在编译时仍然会被独立处理,生成对应的字节码文件。
类变量,也称为静态变量,是与类本身关联而不是单个对象关联的变量。它们存储在方法区,由所有类的实例共享。用`static`关键字声明的变量即为静态变量,如`counter`和`k`。静态变量可以用来跟踪类的实例数量,实现不同实例间的通信,或者充当全局变量的角色,可以在不创建对象的情况下直接通过类名访问。例如,`PhoneCard200`类中的`connectNumber`就是静态的,所有`PhoneCard200`的实例都共享这个接入号码。
静态变量的一个重要特性是它们在类加载时初始化,并且在整个程序运行期间保持其值。如果静态变量是非private的,那么它可以从类的外部直接访问,无需创建类的实例。在给出的`PhoneCard200`例子中,`additoryFee`的值可以通过`PhoneCard200.additoryFee`来改变,而`connectNumber`作为常量,一旦定义就不能修改。
总结来说,条件分支中的内部类提供了更灵活的代码组织方式,而类变量(静态变量)则是实现类级别共享状态的关键。理解并熟练运用这些概念对于编写高效、结构清晰的Java代码至关重要。
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