简单实用电子邮件客户端设计与实现

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"电子邮件系统的设计方案与实现.pdf" 本文档详细阐述了电子邮件系统的设计与实现,主要关注其基础知识、工作原理以及简洁实用的客户端程序开发。首先,文档指出,尽管现有的电子邮件客户端软件功能繁多,但许多功能并不常用,尤其是对计算机知识不太熟悉的用户来说。因此,作者基于对RFC底层协议的理解,开发了一个简化版的邮件客户端,去除了冗余功能,以满足用户对实用性的需求。 电子邮件作为一种电子通信方式,被广泛应用于全球互联网,是最常见的网络服务之一。它允许用户快速、简便地传递各种类型的信息,包括文字、声音、图像等,不受时间和地点限制。邮件服务的核心是“存储转发式”机制,这意味着发送者可以随时发送邮件,而接收者可以在方便时读取,实现了异步通信。 电子邮件的工作原理涉及两个主要协议:SMTP(简单邮件传输协议)用于发送邮件,而POP3(邮局协议第3版)用于接收邮件。SMTP协议使得邮件能够从发送方的邮件服务器传递到接收方的邮件服务器;而POP3协议允许用户从邮件服务器下载并收取邮件。这些协议是互联网电子邮件通信的基础。 在实际操作中,邮件服务器通常运行在多任务操作系统如UNIX上,提供全天候的邮件服务。用户只需向邮件服务器管理员申请一个邮箱账号,即可使用电子邮件服务。邮件服务器负责存储和管理用户的邮件,并根据SMTP和POP3协议进行邮件的传输和接收。 此外,文档可能还涵盖了电子邮件系统的设计细节,如用户界面设计、安全性和隐私保护措施、邮件过滤和分类功能,以及可能的扩展性考虑,例如支持IMAP(Internet消息访问协议)以提供更灵活的邮件管理。对于系统实现,可能讨论了编程语言的选择、数据库集成、错误处理和测试策略等内容。 这份文档为读者提供了一套全面的电子邮件系统设计方案,不仅讲解了电子邮件的基本概念和工作流程,还介绍了如何设计和实现一个用户友好的、基于简化功能的邮件客户端,这对于理解电子邮件系统的运作机制和开发实践具有很高的参考价值。
2023-02-27 上传
第一章 前言 课题来源 当前流行的各大邮件客户端软件除了最主要的收发信件之外,功能越来越复杂,但是人 们平常真正用到的功能很少,很多功能尤其对于那些计算机知识相对缺乏的人来说,更 加显得太过于华丽而不太实用。有鉴于此,在了解RFC底层协议的基础上,本人开发了这 个各种功能相对简单实用的邮件客户端程序,简化了很多不必要的功能。 电子邮件介绍 电子邮件(简称E- mail)又称电子信箱、电子邮政,它是一种用电子手段提供信息交换的通信方式。它是 全球多种网络上使用最普遍的一项服务。这种非交互式的通信,加速了信息的交流及数 据传送,它是一个简易、快速的方法。通过连接全世界的Internet,实现各类信号的传 送、接收、存储等处理,将邮件送到世界的各个角落。到目前为止,可以说电子邮件是 Internet资源使用最多的一种服务,E- mail不只局限于信件的传递,还可用来传递文件、声音及图形、图像等不同类型的信息 。 电子邮件不是一种"终端到终端"的服务,是被称为"存储转发式"服务。这正是电子信箱 系统的核心,利用存储转发可进行非实用时通信,属异步通信方式。即信件发送者可随 时随地发送邮件,不要求接收者同时在场,即使对方现在不在,仍可将邮件读取信件, 不受时空限制。在这里,"发送"邮件意味着将邮件放到收件人的信箱中,而"接收"邮件 则意味着从自己的信箱中读取信件,信箱实际上是由文件管理系统支持是一个实体。因 为电子邮件是通过邮件服务器(mail server)来传递的。通常mail server 是执行多任 务操作系统UNIX的计算机,它提供24小时的电子邮件服务,用户只要向mail server管理 人员申请一个信箱账号,就可使用这项快递的邮件服务。 电子邮件的工作原理: 电子邮件的发送是通过电子邮件简单传速协议(Simple Mail Transfer Protocol,简称 SMTP)来完成的,电子邮件的接受是通过POP3协议来实现。它是Internet下的一种电子 邮件通信协议。 电子邮件的基本原理,是在通信网上设立"电子信箱系统",它实际上是一个计算机系 统。系统的硬件是一个高性能、大容量的计算机。硬盘作为信箱的存储介质,在硬盘上 为用户分一定的存储空间作为用户的"信箱",每位用户都有属于自己的一个电子信箱。 并确定一个用户和用户可以随意修改的口令。存储空间包含存放所收信件、编辑信件以 及信件存盘三部分空间,用户使用口令开启自己的信箱,并进行发信、读信、编辑、转 发、存档等各种操作。系统功能主要由软件实现。 开发环境及运行环境 1.4.1开发环境 AMD Athlom(TM), 512 内存,80G 硬盘 Microsoft(R)Windows XP Professional Micosoft Visual Studio 2003 (C Sharp) Micosoft Developer Network for Visual 2003 运行环境 Internet pentium 2及以上处理器,32M以上内存,4G以上硬盘 Micosoft windows 9X/NT操作系统 800*600或以上的屏幕分辨率 确保机器上安装有.Net FrameWork 或者以上版本 第二章 系统需求分析 系统功能需求分析 电子邮件系统需求实现的功能包括新建用户的帐号,接受简单邮件或带附件的邮件,发 送简单邮件或发送带附件的邮件,电子邮件编号,电子邮件分类管理,通信薄管理。为 了使用通信薄,于是添加了对用户资料的增加,修改,取消操作。 2.1.1软件的总体架构 图 1 软件构架图 2.1.2 系统功能 图2 系统功能图 2.1.3系统总体用例图 图3 系统总体用例图 数据库需求分析 在对系统进行系统需求分析的基础上,可以得到系统在处理数据时会用到下面所示的 数据项和数据结构: 1)用户信息:帐号名称,用户名,密码,电子邮箱地址,SMTP服务器,SMTP端口号,P OP3服务器,POP3端口号。 2)通信薄信息:姓名,邮箱地址,电话号码,QQ号,手机号码,通信地址。 第三章 系统设计 系统的流程设计 邮件客户端最重要的两个功能就是接收邮件和发送邮件,其中接收邮件的流程图如图 4所示。从流程图中可以看出,接收邮件时首先要创建一个TCP连接到POP3服务器。如果 连接不成功就退出执行,连接成功后再发送USER和PASS命令进行身份验证,身份验证通 过后再通过STAT命令获得要接收的邮件数,当邮件数大于0时,通过RETR命令逐个接收邮 件。接收邮件完毕后,检查帐号中是否保留服务器上的邮件设置,如果是就不作任何操 作,否则从服务器上删除已经接受的邮件。最后关闭连接。完成邮件接收。 图4 接收邮件流程图 发送邮件的流程图,先检查"发信箱"目录中是否有待发邮