Delphi 6编程实战指南:从基础到高级

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"Delphi 6 使用编程教程.pdf" Delphi 6是Inprise公司(现为Embarcadero Technologies)发布的一个集成开发环境(IDE),主要用于构建Windows平台的应用程序。这个编程教程旨在帮助读者掌握Delphi 6的核心特性和编程技巧,无论是初学者还是有经验的开发者都能从中受益。 本书的特点在于将理论与实践紧密结合,提供了丰富的实例来解释和展示Delphi 6的使用方法。内容涵盖广泛,包括但不限于: 1. **VCL组件**:Visual Component Library (VCL)是Delphi用于构建用户界面的基础,教程详细介绍了VCL组件的用途和使用方式,如按钮、文本框、列表视图等,以及如何自定义和扩展这些组件。 2. **菜单、工具栏和对话框设计**:讲解如何创建和管理应用程序的菜单系统、工具栏和对话框,以增强用户交互体验。 3. **窗体设计**:涵盖了窗体布局、响应事件、控件间的数据绑定等,帮助读者构建高效且美观的用户界面。 4. **文件处理**:包括文件读写、文件流操作,以及如何与文件系统进行交互。 5. **文本、图形和图像处理**:教授如何在Delphi中处理文本、绘制图形和操作图像,如图像的加载、保存、缩放和旋转等。 6. **多媒体编程**:介绍如何整合音频、视频等多媒体元素到应用程序中,例如播放媒体文件。 7. **OpenGL三维图形开发**:对于有高级需求的开发者,教程还涉及了使用OpenGL进行3D图形编程,实现复杂的可视化效果。 8. **动态链接库(DLL)和进程技术**:讲解如何创建和使用DLL,以及跨进程通信的技术,这对于开发大型或模块化软件至关重要。 9. **数据交换与数据库开发**:详细阐述了Delphi与数据库的集成,包括ADO(ActiveX Data Objects)的使用,以及如何创建数据库驱动的应用程序。 本书适合Delphi 6的新手和有一定经验的开发者阅读,通过实例和实际操作,让学习过程既有趣又有深度。无论是对个人开发者还是团队开发,这本书都是一个宝贵的参考资料,能够帮助读者提升在Delphi 6环境下开发Windows应用程序的能力。此外,配套的CD包含了与教程相关的实践项目和源代码,便于读者动手实践和深入理解。 "Delphi 6 Programming Guide"是一本全面的教程,它不仅介绍了Delphi 6的基本功能,还深入探讨了高级主题,帮助读者成长为编程高手,踏上编程成长之路。
2010-09-01 上传
第1 章 Delphi 集成开发环境..........1 1.1 Delphi 6.0 简介............................................ 1 1.2 Delphi 可视化开发环境简介...................... 2 1.2.1 对象编辑器(Object Inspector)....3 1.2.2 工程管理器(Project Manager)....5 1.2.3 代码编辑器......................................5 1.2.4 CPU 观察窗口.................................6 1.2.5 对象浏览器......................................7 1.3.1 编程环境设置..................................7 1.3.2 自定义工具栏..................................9 1.3.3 编辑环境设置................................10 1.3.4 工程设置........................................11 1.4 一个简单的Delphi 程序........................... 12 1.5 本章小结.................................................... 13 第2 章 Object Pascal 语言..........14 2.1 Object Pascal 语言基础............................. 14 2.1.1 Object Pascal 入门.........................14 2.1.2 注释语句........................................15 2.1.3 标识符(Identifier) .....................16 2.1.4 保留字(Reserved Word)和指令字 (Directive) ..........................................16 2.1.5 数据类型........................................17 2.1.6 运算符(Operators)..........................27 2.1.7 语句................................................31 2.1.8 过程与函数....................................35 2.1.9 作用范围........................................42 2.1.10 规范化命名..................................43 2.2 Object Pascal 语言的面向对象技术......... 43 2.2.1 对象和类的概念............................44 2.2.2 Object Pascal 中类的定义.............46 2.2.3 方法...............................................51 2.2.4 多态性...........................................54 2.2.5 类运算符.......................................57 2.2.6 类方法和类引用............................58 2.2.7 单元文件.......................................61 2.2.8 TObject:所有对象的祖先...........63 2.3 结构化异常处理........................................64 2.3.1 try...except 语句和try...finally 语句 ................................................................65 2.3.2 raise 语句.......................................67 2.3.3 异常类...........................................67 2.4 方法与技巧................................................67 2.4.1 设置代码模板................................67 2.4.2 设置提示信息................................68 2.5 本章小结....................................................69 第3 章 常见组件编程............... 70 3.1 窗体和组件................................................70 3.1.1 概述...............................................70 3.1.2 窗体(Form)...............................71 3.1.3 组件(Component) .....................74 3.1.4 组件的使用....................................75 3.2 文本输入类组件........................................78 3.2.1 TEdit 组件.....................................78 3.2.2 TMemo 组件..................................78 3.2.3 TMaskEdit 组件.............................78 3.2.4 TRichEdit.......................................79 3.2.5 TLabel 组件...................................79 ·ii· 3.2.6 TStaticText .....................................79 3.2.7 几点说明..........................................80 3.3 按钮类组件................................................ 80 3.3.1 TButton 组件..................................81 3.3.2 TBitBtn 组件..................................81 3.3.3 TSpeedButton 组件........................81 3.3.4 TCheckBox 组件组件....................81 3.3.5 TRadioButton 组件........................82 3.4 列表类组件................................................ 82 3.4.1 TListBox 组件................................82 3.4.2 TComboBox 组件..........................83 3.4.3 TTreeView 组件.............................83 3.4.4 TListView 组件..............................84 3.4.5 TImageList 组件............................85 3.4.6 TCheckListBox 组件......................85 3.4.7 TDateTimePicker 组件...................85 3.5 表格类组件................................................ 85 3.5.1 TDrawGrid 组件............................85 3.5.2 TStringGrid 组件...........................86 3.5.3 TDBGrid 组件................................86 3.6 刻度和进度类组件.................................... 86 3.6.1 TProgressBar 组件.........................87 3.6.2 TStatusBar......................................87 3.7 分组组件.................................................... 87 3.7.1 TGroupBox 组件............................87 3.7.2 TRadioGroup 组件.........................87 3.7.3 TPanel 组件....................................87 3.7.4 TScrollBox 组件............................87 3.7.5 TTabControl 组件..........................88 3.7.6 TPageControl 组件.........................88 3.7.7 THeaderControl 组件.....................88 3.7.8 容器组件组件................................89 3.8 特殊输入组件............................................ 89 3.8.1 TScrollBar 组件.............................89 3.8.2 TTrackBar 组件..............................90 3.8.3 TUpDown 组件..............................91 3.8.4 THotKey 组件................................91 3.9 菜单的使用................................................ 91 3.9.1 主菜单............................................92 3.9.2 鼠标右键弹出式菜单....................93 3.9.3 使用菜单模板................................93 3.10 工具栏和状态栏......................................94 3.10.1 ToolBar 组件................................94 3.10.2 TCoolBar 组件.............................94 3.10.3 TControlBar 组件........................95 3.10.4 TStatusBar 组件...........................95 3.11 编程实例..................................................95 3.11.1 小型计算器..................................95 3.11.2 文本编辑器的实现....................108 3.12 本章小结................................................ 116 第4 章 键盘和鼠标事件............ 117 4.1 事件概述.................................................. 117 4.2 键盘事件处理.......................................... 117 4.2.1 常用的键盘事件.......................... 117 4.2.2 特殊的键盘事件.......................... 119 4.3 鼠标事件处理..........................................121 4.3.1 常用鼠标事件..............................121 4.3.2 拖曳事件.....................................122 4.4 本章小结..................................................124 第5 章 打印...................... 125 5.1 TPrinter 对象............................................125 5.2 打印操作常用函数..................................126 5.3 打印操作..................................................128 5.3.1 打印文本.....................................128 5.3.2 打印位图.....................................129 5.3.3 打印TMemo 组件中的内容.......130 5.3.4 打印RTF 格式的文本................131 5.4 打印技巧..................................................131 5.4.1 获取显示当前打印机的分辨率..131 5.4.2 尽量不要使用AssignPrn ............131 5.4.3 用打印机的点数做度量单位......131 5.4.4 将打印结果直接送到打印机......132 5.4.5 获取默认打印机的信息..............132 5.5 本章小结..................................................132 第6 章 文件管理.................. 133 6.1 文件类型和标准过程...............................133 6.1.1 文本文件(text file).......................133 6.1.2 类型文件(typed file)....................134 ·iii· 6.1.3 无类型文件..................................136 6.1.4 文件对话框组件..........................137 6.1.5 Win3.1 相关组件.........................139 6.2 文件管理常用函数和过程.......................139 6.2.1 文件操作常用函数和过程..........139 6.2.2 目录操作常用函数和过程..........143 6.2.3 驱动器操作常用函数..................146 6.2.4 文件名操作常用函数..................148 6.3 本章小结...................................................150 第7 章 图形与图像................151 7.1 常用图形对象及简单应用.......................151 7.1.1 画布对象(TCanvas Object) ....151 7.1.2 画笔对象(TPen Object) ..........154 7.1.3 画刷对象(TBrush Object).......158 7.1.4 颜色类型(TColor type)...........160 7.1.5 其它属性......................................161 7.2 基本图形的绘制.......................................162 7.2.1 直线的绘制..................................162 7.2.2 矩形的绘制..................................163 7.2.3 椭圆的绘制..................................164 7.2.4 弧线的绘制..................................164 7.2.5 多边形的绘制..............................165 7.2.6 文本的输出..................................166 7.2.7 插入图像......................................167 7.3 画板程序开发...........................................168 7.3.1 窗体设计......................................168 7.3.2 代码设计......................................172 7.3.3 菜单代码设计..............................177 7.4 动画绘图效果...........................................182 7.5 常用图像对象...........................................185 7.5.1 TGraphics 类................................185 7.5.2 TPicture 类...................................185 7.5.3 位图对象(TBitmap Object) ....186 7.5.4 TImage 组件................................187 7.6 简单图像浏览器的实现...........................188 7.7 本章小结...................................................195 第8 章 多媒体编程技术............196 8.1 多媒体技术简介.......................................196 8.2 图像格式的处理.......................................199 8.2.1 位图.............................................199 8.2.2 JPEG 文件...................................201 8.3 特殊图像显示效果的实现.......................203 8.3.1 基本原理.....................................204 8.3.2 调用BitBlt...................................204 8.3.3 调用CopyRect.............................205 8.3.4 效果与算法实现..........................206 8.4 利用图像控件实现动画效果...................233 8.4.1 TImage 组件变换法....................234 8.4.2 TPanel 组件变换法.....................235 8.4.3 Canvas 画面变换法.....................235 8.5 音频和视频文件的播放...........................236 8.5.1 WAV 与MIDI 文件简介.............236 8.5.2 什么是AVI..................................238 8.5.3 TMediaPlayer 控件的使用..........240 8.6 媒体播放器的实现..................................243 8.7 本章小结..................................................248 第9 章 OpenGL 开发三维图形....... 250 9.1 OpenGL 的基础.......................................250 9.1.1 OpenGL 的功能...........................250 9.1.2 创建OpenGL 应用程序的方法..251 9.1.3 OpenGL 变量和函数的约定.......256 9.1.4 OpenGL 的初始化.......................257 9.2 OpenGL 基本图形的绘制........................260 9.2.1 图形的颜色..................................261 9.2.2 简单图形的绘制..........................262 9.2.3 简单二次曲面..............................268 9.3 OpenGL 中的变换...................................273 9.3.1 矩阵操作过程................................273 9.3.2 投影变换.....................................274 9.3.3 几何变换矩阵..............................277 9.4 光照和纹理..............................................281 9.4.1 光照和光源过程及应用..............281 9.4.2 材质和光照模型..........................282 9.4.3 纹理.............................................284 9.5 本章小结..................................................290 第10 章 多线程应用程序........... 291 10.1 进程与线程..............................................291 10.1.1 进程和线程的概念....................291 ·iv· 10.1.2 线程调度....................................292 10.2 TThread 对象..........................................292 10.2.1 Tthread 类的属性.......................292 10.2.2 TThread 类的方法.....................293 10.2.3 TThread 类的事件.....................294 10.2.4 创建线程类................................294 10.2.5 线程的初始化操作....................295 10.2.6 实现线程对象的功能................295 10.3 线程的同步.............................................296 10.4 线程的优先级.........................................302 10.5 本章小结.................................................302 第11 章 动态链接库...............303 11.1 概述.........................................................303 11.1.1 DLL 的概念...............................303 11.1.2 静态链接与动态链接................304 11.1.3 使用DLL 的目的......................305 11.2 创建动态链接库.....................................306 11.3 使用动态链接库.....................................309 11.4 本章小结.................................................310 第12 章 Delphi 数据库的基本概念...311 12.1 数据库系统概述.....................................311 12.1.1 使用数据库................................311 12.1.2 数据库管理系统(DBMS).....311 12.1.3 数据库应用程序........................312 12.2 Delphi 的数据库特性及功能简介.........313 12.2.1 Delphi 的数据库特性................314 12.2.2 Delphi 可以访问的数据源 (DataSource) ....................................315 12.2.3 本地数据库和远程数据库........316 12.3 Delphi 数据库应用程序的体系结构.....317 12.3.1 选择合适的体系结构................318 12.3.2 可伸缩性....................................319 12.3.3 单层的数据库应用程序..........320 12.3.4 两层的数据库应用程序............320 12.3.5 多层的数据库应用程序............321 12.3.6 数据访问组件............................321 12.3.7 数据控制组件............................323 12.4 Delphi 数据库应用程序的开发方法和步骤324 12.4.1 概述............................................324 12.4.2 数据库应用程序的开发步骤....325 12.4.3 交付数据库应用程序................326 12.4.4 安装BDE ..................................327 12.4.5 安装SQL Link...........................328 12.5 本章小结................................................330 第13 章 简单数据库应用程序的创建. 331 13.1 简单的基于单表的数据库应用.............331 13.1.1 选择相关的组件........................331 13.1.2 设置组件的属性........................331 13.1.3 运行程序...................................333 13.2 利用TDBNavigator 组件创建存取程序334 13.2.1 创建应用程序窗体....................334 13.2.2 使用TDBNavigator 组件移动记录 指针......................................................335 13.2.3 定制TDBNavigator 组件..........336 13.3 创建主要──明细数据库应用程序.....336 13.3.1 一对多关系的主要──明细型数据 库应用程序...........................................337 13.3.2 一对多——多关系的数据库应用 ..............................................................338 13.4 字段对象的使用......................................339 13.4.1 字段对象的类型........................340 13.4.2 创建永久性的字段对象............340 13.4.3 字段对象的属性设置................341 13.4.4 字段对象的访问........................343 13.4.5 设定字段对象的显示格式........346 13.4.6 自定义字段以及计算字段对象的创 建..........................................................347 13.5 查询数据库中的记录.............................350 13.5.1 使用GotoKey 方法查找数据记录 ..............................................................350 13.5.2 使用FindKey 方法查找数据库中的 记录......................................................352 13.5.3 利用GotoNearest 和FindNearest 执 行不精确查找.......................................353 13.6 修改数据库中的记录.............................354 13.6.1 Edit 方法Post 方法...................355 13.6.2 实现异常保护的try...finally 语句356 13.7 插入和删除记录....................................359 ·v· 13.7.1 逐步插入方法............................360 13.7.2 调用InsertRecord 插入记录......360 13.8 输入数据的有效性验证.........................363 13.9 本章小结.................................................366 第14 章 数据交换.................367 14.1 Windows 剪贴板及其应用.....................367 14.1.1 概述............................................367 14.1.2 TClipboard 的属性和方法.........367 14.1.3 文本与Windows 剪贴板...........370 14.1.4 图形与剪贴板............................373 14.2 数据的动态交换.....................................374 14.2.1 DDE 概述...................................374 14.2.2 DDE 客户端应用程序...............375 14.2.3 服务端应用程序........................381 14.3 对象的链接与嵌入.................................383 14.3.1 OLE 技术概述...........................383 14.3.2 TOleContainer 的属性...............385 14.3.3 TOleContainer 的方法...............387 14.4 多格式文件浏览器.................................389 14.4.1 OLE 服务器的菜单和工具栏...389 14.4.2 浏览器设计................................391 14.5 本章小结.................................................395 第15 章 应用程序的分发和包装.....396 15.1 应用程序包装技巧.................................396 15.1.1 计算机的关机或重新启动........396 15.1.2 禁止应用程序的第二实例启动397 15.1.3 封面窗口...................................398 15.1.4 椭圆窗口启动封面....................399 15.1.5 读写Windows 95 注册文件......399 15.1.6 创建应用程序组和图标............400 15.2 应用程序的分发....................................401 15.3 本章小结................................................403 第16 章 其它编程技巧............. 404 16.1 获取Windows 版本信息.......................404 16.2 获取CPU 信息.......................................405 16.3 启动屏幕保护........................................407 16.4 使窗口标题栏闪烁................................407 16.5 获取窗口标题栏中的文字.....................408 16.6 使窗口背景颜色渐变.............................409 16.7 将WAV 文件做到EXE 文件里...........410 16.8 按字段为TDBGrid 着色....................... 411 16.9 使用资源文件........................................413 16.10 具有不同字体的对话框.......................417 16.11 显示旋转字体.......................................418 16.12 本章小结..............................................419 附录1 Inprise Delphi 属性、函数、事 件参考.................... 420 附录2 Delphi 站点整理............ 429 附录3 Delphi 问题集.............. 431 附录4 Delphi 编译错误信息中英文 对照...................... 435