MAYA三维动画设计:从建模到角色动画

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0 下载量 8 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 177KB PDF 举报
"《MAYA动画设计与制作》是一门针对计算机多媒体技术专业的必修课程,旨在通过80学时的学习,使学生掌握高级三维动画软件MAYA的使用,包括三维建模、灯光材质渲染、动力学动画以及角色动画等方面的专业技能。课程采用最新版的MAYA 2011,强调高效、易学易用的特点,旨在培养电影级别的特效制作能力。课程在专业课程体系中占有核心位置,是学生从基础理论过渡到实际操作的关键环节。" 课程内容详述如下: 1. 三维建模:学生将学习如何利用MAYA的多边形、曲面和细分建模技术,创建适用于游戏和影视广告的三维模型。这包括理解不同建模方法的适用场景,以及如何优化模型以适应不同的需求。 2. 灯光、材质与渲染:本部分涵盖如何在场景中设置和调整灯光,赋予模型不同材质,以及高质量的渲染技巧。学生将学会如何通过调整灯光属性和应用逼真的材质来提升作品的视觉效果。 3. 动力学动画:课程将教授MAYA的动力学模块,如刚体、流体和布料模拟,结合关键帧动画,创作电视广告特效。学生将了解如何利用这些工具创造动态且真实的动画效果。 4. 角色动画:通过学习MAYA的骨骼绑定系统,学生将掌握如何设计和制作角色动作,这在电影和游戏行业中至关重要。 课程在整个课程体系中的地位不可忽视,它是影视动漫专业学生掌握关键技能的桥梁。在完成本课程并学习后续的影视后期处理课程后,学生能够独立设计和制作简单的影视短片。 培养目标方面,课程旨在培养学生具备以下能力: 1. 总体能力目标:根据行业需求,如游戏公司、影视特效公司和电视台广告部门等,培养学生的三维建模、影视动画设计与制作的专业技能。课程设有四个方向,学生需至少精通其中之一,如三维建模师、灯光材质专家、动画设计师或渲染师等。 通过这门课程,学生不仅能够掌握MAYA的基本操作,还能发展创新思维,理解和运用行业标准,为未来在影视动漫领域的工作打下坚实基础。