DSP编程入门:主机与DSP通信实现
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更新于2024-10-25
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"该资源是一份面向初学者的DSP学习资料,主要介绍如何使用Code Composer Studio (CCS) 进行数字信号处理器(DSP)编程,特别是如何实现主机(Host)与DSP之间的通信。文中提到的通信方式包括中断、mailbox和直接数据传输,并以闻亭公司的C6xP板和PCI仿真器为例进行详细讲解。学习资料还包括了从前几篇(一到三)中学习的基础知识,如CCS入门、快速傅里叶变换(FFT)的实现以及DMA和中断的使用。资料强调了在实际系统中,DSP程序通常由EEPROM或Flash加载,而非仅限于JTAG接口调试。"
本文将深入探讨DSP编程的关键知识点,尤其是主机与DSP间的通信实现:
1. **CCS编程**:Code Composer Studio (CCS) 是TI公司提供的集成开发环境,用于开发和调试基于TI DSP的项目。学习CCS的基本操作,包括创建工程、编写代码、编译和调试,是掌握DSP编程的第一步。
2. **Host-DSP通信机制**:通信方式多样,包括中断、mailbox和直接数据传输。中断是在特定事件发生时,DSP通知主机的一种方法;mailbox是一种消息传递机制,用于数据或控制信息的交换;直接数据传输则允许高效的数据流。
3. **C6xP板和PCI仿真器**:C6xP板是基于PCI接口的高速信号处理平台,AMCC S5933接口芯片支持PCI Local Bus Revision 2.1协议,适合大量高速数据交换。PCI仿真器允许主机通过HPI接口访问DSP存储,便于程序加载和调试。
4. **系统启动与控制流程**:主机通过执行应用程序加载算法到DSP,同时传输待处理数据。DSP计算完成后,数据返回给主机。这个过程中,PC负责控制整个流程的启动、运行和结束。
5. **系统复位状态**:在设计任何系统时,复位状态必须清晰,这同样适用于硬件和软件。对于特定硬件(如C6Xp板),编程基于相应的支持库,确保了软件的稳定运行。
6. **程序加载**:在开发阶段,JTAG接口常用于加载和调试程序。但在实际应用中,DSP程序通常从非易失性存储(如EEPROM或Flash)自动加载,使得DSP能够独立执行预先优化的算法。
7. **DSP在实时计算中的角色**:对于PC机无法实时处理的复杂算法,可以利用DSP的并行计算能力来加速,提高系统的整体性能。
通过这些关键点的学习,初学者可以逐步理解并掌握DSP系统的设计与实现,从而在实际项目中灵活运用。注意,学习过程中需结合具体的硬件平台和软件工具,例如文中提到的闻亭公司的开发板和仿真器,以及相关的支持库和文档。
2010-10-03 上传
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