图书馆管理系统:UML建模实战与用例设计
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更新于2024-07-02
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本资源是一份关于UML建模应用实例的文档,主要关注图书馆管理系统的开发。文档详细介绍了如何通过UML(统一建模语言)进行需求分析和系统设计,以实现一个功能完备的图书馆管理系统。
首先,系统的需求分析阶段明确了关键功能。借阅者能够通过网络查询书籍信息和预定功能,进行借阅和还书操作;图书管理员负责处理借阅请求,包括书籍借阅和归还,以及可能的罚款处理;系统管理员则负责数据维护,包括添加、删除和更新书目、借阅者账户,以及书籍的增删操作。
在用例图部分,文档展示了三种主要角色的交互情况:
1. 借阅者用例图包括查询书籍(searchfoebook)、预定书籍(reservethebook)、登录系统(loginthesystem)查询借阅信息(queryinfo)、借书(loginthesystem)、还书(returnthebook)以及逾期还书可能产生的罚款处理(returnwithfine)。
2. 图书管理员用例图涵盖了书籍归还处理(Getbook)、借书处理(lendbook)、取消预定(removereservation)、收取罚款(getwithfine)以及验证借阅凭证的合法性(checkusercount)。
3. 系统管理员用例图展示了他们的后台操作,如删除或更新借阅者账户(removeorupdateborrower)、添加借阅者(addborrower)、书籍管理(addbook/removebook/removeorupdatetitle/addtitle)以及查询相关信息(querybookinfo/queryborrowerinfo)。
接着,文档展示了三个具体的时序图,展示了系统管理员在不同操作过程中的步骤:
- 系统管理员添加书籍时序图,包括调用Add item()、find()和Creat()函数来完成操作。
- 添加借阅者账户的时序图,包含creat()函数用于创建新账户。
- 删除书目的时序图,展示了一个涉及特定函数调用的流程。
这份文档不仅提供了实际应用的案例,还展示了UML在图书馆管理系统设计中的实用性,有助于理解和实践UML建模方法,便于团队协作和系统开发。通过这些图示,开发者可以更好地理解系统的各个组成部分及其交互,从而提高软件开发效率和系统的可维护性。
2021-10-02 上传
2021-12-01 上传
2021-11-26 上传
2021-11-26 上传
2020-12-17 上传
2021-10-03 上传
2022-03-08 上传
2022-06-21 上传
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