Android开发入门:应用程序框架与生命周期详解

需积分: 9 1 下载量 101 浏览量 更新于2024-09-19 收藏 787KB DOC 举报
"Android开发指南中文版,这是一份详尽的Android SDK 1.5版本的开发学习资料,涵盖了从入门到进阶的各种概念,包括应用程序框架、用户界面、组件生命周期以及数据存储等多个方面。这份文档是针对英文原版Android Development Guide的翻译,适合初学者和有经验的开发者参考学习。" 在Android开发中,应用程序框架是核心组成部分,它定义了应用如何构建以及各个组件如何交互。关键类包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider,它们构成了Android应用的四大组件。Activity代表用户界面的一个屏幕,Service是在后台运行的无用户界面组件,BroadcastReceiver用于接收并响应系统或应用广播,而ContentProvider则负责数据的存储和共享。 在应用程序组件中,Intent是激活和关闭组件的关键机制。Intent不仅用于启动Activity或Service,还可以用于在组件间传递信息。Intent过滤器允许组件声明它们可以处理的Intent类型,增加组件间的通信能力。Activity和任务管理涉及Android的多任务处理,包括Affinity(吸引力)定义了Activity与任务的关系,以及启动模式(如标准模式、单实例模式等)影响着Activity在任务栈中的行为。 线程和进程在Android中同样重要。每个应用运行在一个独立的进程中,而多个组件可以共享同一进程。主线程(UI线程)负责处理用户界面更新,为了避免阻塞主线程,开发者需要创建额外的线程来执行耗时操作。Remote Procedure Call (RPC) 提供了组件间跨进程通信的方式。 组件的生命周期管理是Android开发的关键。Activity拥有onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等方法,开发者需要在这些回调中进行适当的操作。Service的生命周期包括onCreate()、onStartCommand()和onDestroy(),而BroadcastReceiver则有onReceive()。理解这些生命周期方法对于确保应用的正确运行至关重要。 用户界面(User Interface, UI)部分讲解了视图层次、布局和部件的使用。视图层次是由View和ViewGroup构成的树状结构,布局(如LinearLayout、RelativeLayout等)决定了UI元素的排列方式,部件(如Button、TextView等)则是用户交互的基本元素。此外,UI事件处理、菜单设计也是UI设计中不可忽视的部分。 在高级话题中,适配器(Adapter)用于将数据源绑定到视图,例如ListView或GridView。风格与主题(Styles and Themes)允许开发者统一应用的视觉样式。资源和资产(Resources and Assets)包括字符串、颜色、尺寸等静态资源,以及非编译代码的图片、音频等。国际化和本地化(Internationalization and Localization)指导开发者如何使应用适应不同语言和文化环境。 数据存储部分涵盖了系统偏好、文件、数据库和网络存储。系统偏好用于轻量级的键值对存储;文件存储可以是内部存储或外部存储,如SD卡;数据库则适用于结构化数据的持久化;网络存储支持基于HTTP/HTTPS的数据交换。ContentProvider作为数据共享的桥梁,允许不同应用访问存储在其他应用中的数据,并提供了标准化的查询接口。 总结来说,这份“Android开发指南中文版”是一份全面的参考资料,不仅介绍了Android开发的基本概念,还深入探讨了高级主题和最佳实践,是Android开发者的重要学习工具。