Cesium Terrain Builder (CTB) 是一款强大的工具,用于创建和处理地理空间数据,特别是在Cesium三维地图应用中制作地形切片。这个教程将指导您如何从GitHub获取最新版本的cesium-terrain-builder (0.1) - quantized-mesh分支的源码,并在Windows环境中,特别是Visual Studio 2017下进行编译。
首先,确保您的系统已经安装了必要的运行环境:
1. **GDAL**: 版本2.4.4是推荐的,因为它支持Cesium的地形数据处理。您需要下载并解压GDAL 2.4.4的二进制包,如gdal244.zip或gdal-mapserver2-4-4release-1911-x64-gdal-2-4-4-mapserver-7-4-3.zip,并根据指南对nmake.opt文件进行必要的调整(仅适用于x64架构)。
2. **Zlib**: 1.2.11版本是与CTB兼容的,可以下载源码并编译,以获取库和开发头文件。
3. **CMake**: 版本3.17.0用于构建过程,确保与Visual Studio 2017兼容。可从官方网站下载msi安装包。
接下来是编译步骤:
- **Visual Studio 2017**: 打开Visual Studio,选择“File” > “Open” > “Project/Solution”,导入cesium-terrain-builder项目。配置为x64架构,因为gdal的nmake优化可能需要此设置。
- **修改CMakeLists.txt**: 配置GDAL的包含目录GDAL_INCLUDE_DIR,将其指向GDAL的安装路径,如`D:/project/featuremap/gdal/gdal-source/gdal-2.4.4-source`.
- **构建项目**: 在CMake GUI中,点击“Configure”设置构建选项,然后选择“Generate”生成Visual Studio项目解决方案。打开解决方案文件(*.sln),在Visual Studio中选择“Build” > “Build Solution”进行编译。
- **安装和开发安装**: 如果需要,可以选择安装选项来部署CTB的库和可执行文件,或者选择devinstall以仅安装开发所需文件。
在编译过程中,确保遵循路径规范,避免中文和特殊字符,因为它们可能导致编译错误。编译完成后,您可以验证CTB的功能,包括使用Java代码通过执行exe命令来调用CTB的工具。
最后,需要注意的是,使用其他版本的CTB源码可能导致兼容性问题,尤其是Visual Studio环境中的编译问题和layer.json创建工具的缺失。因此,始终推荐使用官方推荐的版本进行开发和集成。
Cesium Terrain Builder的编译和使用涉及多个步骤,从依赖库的安装到项目配置,再到最终的编译和测试,每个环节都需要细心处理。掌握这些技巧将有助于您在地理信息系统开发中有效利用CTB工具。