Java游戏编程入门:从基础到实践

需积分: 0 0 下载量 100 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 10.21MB PDF 举报
"Java游戏编程导学,由陆光义和宋现锋编著,旨在帮助初学者入门Java游戏编程,书中结合实际游戏项目讲解Java语言基础和特性。" 本书是一本面向Java初学者的游戏编程指南,特别适合对编程感兴趣的新手。作者通过介绍Java语言的基本知识,并结合一系列精心设计的游戏实例,使读者能够在实践中学习和理解Java编程。书中涵盖了Java语言的核心特性,如面向对象编程、异常处理、数据结构、图形和多媒体应用、GUI编程以及I/O知识。 首先,第一章介绍了Java语言的背景、发展历程和未来趋势,引导读者了解Java的重要性,并通过编写"HelloWorld"程序,让读者快速上手。第二章深入讲解了面向对象编程的基本概念,通过"幸运52"游戏的实现,使读者能够体验到Java的面向对象特性。 第三章涉及对象持有和异常处理,通过"球迷必答"和"速算24"游戏,帮助读者理解和运用这些概念。在"球迷必答"游戏中,玩家需正确回答问题才能进行下一环节,而在"速算24"中,玩家需利用四张扑克牌的运算得到24,这两款游戏强化了数据结构和异常处理的理解。 第四章聚焦Java在图形和多媒体的应用,通过"精彩闹钟"和"模拟钢琴"游戏,展示了AWT组件编程和事件处理。第五章的"拼图"游戏则进一步扩展了图形和多媒体的知识,同时引入了Applet和多线程技术。 最后,第六章通过"记事本"和"弹球"游戏,教授了Swing包的使用,Swing是目前GUI编程的主流选择,同时讲解了I/O知识,这对于任何需要本地存储的程序都是至关重要的。 总体而言,这本书以一种互动和实践的方式,帮助读者逐步掌握Java编程技能,特别是对于那些希望通过游戏开发来学习编程的人来说,是一本理想的入门教材。通过实际的游戏项目,读者不仅能够学习到Java语言的基础,还能了解到如何将这些知识应用于实际的项目开发中,从而提升编程能力。