USB协议详解:从USB2.0到USB2.0扩展

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"USB2.0体系结构的扩充与USB协议详解" USB协议是一种通用串行总线(Universal Serial Bus)通信协议,它定义了主机(Host)与设备(Device)之间的通信方式,使得多种不同类型的设备能方便地连接到个人计算机和其他支持USB的系统上。USB2.0是USB协议的一个重要版本,由COMPAQ、Hewlett Packard、Intel、Lucent、Microsoft、NEC和PHILIPS这七家厂商共同制定,旨在提升数据传输速率和兼容性。 **USB2.0的背景** USB2.0是在USB1.1规范的基础上发展起来的,主要目标是提高数据传输速度。USB2.0的最大传输速率达到480Mbps,相当于60MB/s,相比USB1.1的12Mbps(1.5MB/s)提升了约40倍。USB2.0的高传输速度使其适用于高速数据交换的应用,如外部硬盘、高清摄像头等。同时,USB2.0保持了对USB1.1的兼容性,即USB2.0设备可以在USB1.1的接口上工作,反之亦然。但需要注意的是,设备的传输速度会受到接口的限制,例如USB2.0设备在USB1.1接口上速度会被限制在12Mbps。 **USB2.0协议规范的目的** USB2.0规范的主要目的是提供一套完整的总线属性、协议定义、处理类型、总线管理和编程接口,以便于设备设计和构造。这些规范涵盖了USB的物理层(Physical Layer)、数据链路层(Data Link Layer)、传输层(Transport Layer)以及应用层(Application Layer),确保了设备间的有效通信。 **USB体系结构** USB体系结构主要由以下几个部分组成: 1. **主机控制器驱动器(Host Controller Driver, HCD)**:这是操作系统中的软件组件,负责管理USB设备的连接和通信。 2. **主机控制器(Host Controller, HC)**:硬件设备,实现USB协议的具体功能,如数据传输和错误检测。 3. **USB驱动器(USB Driver)**:针对特定USB设备的软件,允许操作系统与设备进行交互。 4. **端点(Endpoint)**:设备上接收或发送数据的逻辑单元,每个端点都有唯一的端点号,用于标识通信的起点和终点。 5. **管道(Pipe)**:形象化的通信通道,表示从主机到设备或从设备到主机的数据流路径。 **USB设备和通信流程** 在USB系统中,通信流始于主机上的客户软件,通过HCD和UHCD(主机控制器驱动程序)与主控制器硬件接口交互,再经过物理连接(如电缆和端口)到达USB设备的端点。每个逻辑设备可能包含多个独立的端点,每个端点具有不同的功能,如数据传输、中断请求等。 **接口(Interface)** 接口是一组相关端点的集合,它们共同完成一种特定的功能,如音频、视频或数据传输。在设备描述符中,接口定义了设备提供的服务,并且可以包含多个配置。 总结来说,USB2.0协议的出现极大地提高了数据传输速率,简化了设备连接,增强了系统的兼容性,使得USB成为现代电子设备连接的标准之一。理解USB协议和其体系结构对于开发、设计和维护USB设备至关重要。