SIP协议详解:UA之间呼叫流程与基本概念
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更新于2024-08-15
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本文主要介绍了SIP协议的基础知识,包括SIP呼叫过程中的普通呼叫流程,SIP协议的功能,协议栈结构以及SIP消息的基本概念。
SIP协议是一种应用层控制协议,主要用于建立、管理和终止多媒体会话。它在互联网上广泛应用于VoIP通信,允许用户进行语音、视频通话等交互。SIP协议的核心功能包括用户定位、用户有效性验证、用户能力查询、会话建立和管理。其中,用户定位确定通信终端的位置,用户有效性检查确保用户愿意参与会话,用户能力则涉及媒体类型和参数的确认。
SIP协议栈分为语法和编码层、传输层、事务层以及事务用户。语法和编码层规定了SIP消息的结构和编码规则。传输层负责请求和响应的网络传输,通常使用TCP或UDP。事务层处理请求-响应对,确保可靠传输,并处理重传、超时等问题。事务用户则是SIP实体,如UA(用户代理),它们发起请求并管理事务。
在SIP呼叫过程中,一个典型的呼叫流程如下:
1. 主叫UA(UA1)发送一个带有SDP(Session Description Protocol)的INVITE请求,用于描述自己支持的媒体类型和参数。
2. 被叫UA(UA2)接收到INVITE请求后,返回一个200 OK响应,同样包含SDP,表示同意呼叫并提供自身的媒体信息。
3. 主叫UA收到200 OK后,可能发送180 Ringing通知被叫用户电话正在振铃。
4. 最终,双方通过三次握手确认媒体通道的建立,即RTP(Real-time Transport Protocol)开始传输实际的媒体流。
5. 为了确认通话建立,主叫UA发送ACK消息给被叫UA,至此呼叫建立完成。
在这一过程中,媒体通道的建立与信令传输是独立的,意味着媒体流的传输并不依赖于SIP信令的传输状态。
SIP协议通过简单的消息交换机制,实现复杂的多媒体会话控制,其呼叫流程和协议栈结构对于理解SIP的工作原理至关重要。无论是开发者、网络管理员还是研究者,深入理解SIP协议都能为他们在通信系统设计和故障排查中提供有力的支持。
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