ContextCapture 10.18:三维建模与自动化工具

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"ContextCapture 10.18 简体中文联机帮助.pdf" 本文档详细介绍了ContextCapture 10.18版本的使用指南,这是一款强大的三维建模软件,由Bentley Systems开发,专为生成高精度的三维模型而设计。软件支持从大规模的影像数据集中重建各种物体、建筑、人造和自然地标,特别适合无人机操作员,可以创建高分辨率的三维模型,同时提供数字表面模型(DSM)和正射影像。 在入门部分,用户会受到欢迎,并了解到ContextCapture是Bentley Systems的注册商标。该软件提供了一整套工具,旨在推动基础设施的发展。ContextCapture Basic Edition能处理高达3000亿像素的影像数据,适用于多种场景,包括但不限于无人机拍摄的数据。 更新内容中,Update 18引入了新的功能和优化,例如任务序列功能,用户现在可以通过Master和SDK调整空中三角测量(Aerial Triangulation, AT)和重建任务的优先级,无需额外的许可证。空中三角测量计算方面,统一了旧版标准引擎和旧版特定场景空三引擎,新增预设以方便用户选择合适的计算方式。 文档详细划分了多个章节,包括ContextCapture的基本概念、Master、Engine、Viewer等不同组件的使用方法。例如,ContextCapture Master提供了高级的管理和控制功能,而ContextCapture Viewer则用于查看和分析生成的模型。此外,还介绍了如何将3MX文件转换为可扩展格网模型,以及如何导出即时加载场景文件,以便于在其他平台或应用程序中使用。 ContextCapture支持创建S3CComposer主界面,用于更高级的场景编辑和管理。同时,软件提供了相机型号设置,确保模型的精确度。ExportUniqueMesh工具是一个后期处理工具,用于生成具有完整细节层次结构的城市规模三维模型。此外,3MXWeb部署章节详细阐述了如何在Web环境中部署3MX模型,而3MX规格和三维多分辨率格网模型交换格式(3MX)部分则讨论了数据交换的标准和兼容性问题。 ContextCapture 10.18提供了一套完整的解决方案,涵盖了从数据准备到模型创建、优化、部署的全过程。用户可以根据文档中的指导逐步学习,掌握这款软件的强大功能,实现高效且精确的三维建模。