计算机动画原理与制作:从理论到实践
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更新于2024-08-13
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该资源主要介绍了计算机动画的相关知识,包括计算机动画的基本概念、原理、起源与发展、分类以及常用的开发软件。课程要求学生掌握3dsMax的动画制作技巧,并理解计算机动画的理论基础。考核方式包括考勤、作业、中期考试和课程期末闭卷考试。同时,提供了几本相关的教材和参考书目供深入学习。
详细知识点:
1. 计算机动画定义:动画是通过连续播放一系列静态图像来实现动态效果的艺术形式。它使静止的图像“活”起来,利用人类视觉的暂留现象,即当一幅图像消失后,视觉感觉仍能维持一段时间,从而在快速切换下一幅图像时产生连续运动的错觉。
2. 动画原理:基于人类视觉暂停现象,动画通过在短时间内连续展示多帧图像,帧率通常在25到30帧每秒之间,使得人眼无法察觉到图像之间的切换,从而产生连续的动态效果。不同格式的动画有不同的帧率,例如PAL视频每秒25帧,NTSC视频每秒30帧。
3. 动画的起源和发展:虽然没有在摘要中具体提及,但计算机动画的历史可以从早期的手绘动画发展到现代的CGI(计算机生成图像)技术,涉及电影如“怪物史莱克”、“狮子王”和“阿凡达”,这些作品展示了计算机动画在电影行业的广泛应用和技术创新。
4. 动画的分类:动画可以根据制作方法、内容、技术等进行分类,可能包括二维动画、三维动画、定格动画、计算机动画等。
5. 3dsMax制作动画:3dsMax是一款广泛用于创建专业级计算机动画的软件,学生需要通过学习理解其工作原理并进行实践操作。
6. 学习方法:理解和实践相结合,理论学习计算机动画的原理,同时通过实际操作3dsMax等工具提升技能。
7. 考核标准:课程的评价体系注重学生的出勤、平时作业、中期考试和期末闭卷考试,这些组成部分共同构成了学生的总成绩。
8. 教材与参考书目:提供了几本关于计算机动画设计和算法的教材,如《三维动画设计》、《计算机动画算法与编程基础》等,帮助学生深入学习计算机动画的理论和技术。
通过这些知识点,学生可以系统地学习计算机动画的基础知识,理解动画制作的原理,并通过实践提升技能,为将来在动画领域的工作或创作打下坚实基础。
2022-06-13 上传
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西住流军神
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