C++程序设计中的switch语句解析

需积分: 14 4 下载量 18 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 8.66MB PPT 举报
"C++程序设计中的switch语句详解——谭浩强版本" 在C++编程中,`switch`语句是一种多分支选择结构,它允许根据一个表达式的值来执行不同的代码块,非常适合处理多种可能情况的问题。在教育领域,谭浩强的《C++程序设计》是一本广泛使用的教材,其中详细讲解了`switch`语句的使用方法。 `switch`语句的基本语法结构如下: ```cpp switch(expression) { case value1: // 语句块1 break; case value2: // 语句块2 break; ... default: // 默认语句块 } ``` 这里的`expression`是一个整型或枚举类型的表达式,它的结果将与`case`后面的`value`进行比较。如果匹配到某个`value`,相应的`case`后面的语句块就会被执行,直到遇到`break`语句跳出`switch`结构。如果所有`case`都不匹配,程序会执行`default`后面的语句块(如果存在的话)。 在描述中的例子中,`switch`语句可能被用来处理成绩的分类: ```cpp switch (score) { case 100: case 99: ... case 85: std::cout << "A" << std::endl; // 成绩为A break; case 84: case 83: ... case 70: std::cout << "B" << std::endl; // 成绩为B break; case 69: case 68: ... case 60: std::cout << "C" << std::endl; // 成绩为C break; default: std::cout << "D" << std::endl; // 成绩为D或不及格 } ``` 这段代码根据学生的分数,打印出对应的成绩等级。注意,为了简化代码,多个连续的`case`可以合并,表示相同的操作。 C++中的`switch`语句还有一些特性: 1. **类型限制**:`switch`语句通常用于整型、字符型以及枚举类型,C++11之后,还可以使用`std::string`和枚举类(enum class)。 2. **`break`关键字**:`break`语句是可选的,但是如果没有,程序会继续执行下一个`case`,直到遇到`break`或`switch`语句结束。这种现象称为"fallthrough",在某些情况下是有用的,但在其他情况下可能导致意外行为。 3. **`default`关键字**:`default`语句是可选的,当没有匹配任何`case`时,会执行`default`后的语句块。 4. **范围`case`(C++20)**:在C++20标准中,引入了范围`case`,允许在一个`case`标签中指定一个范围,如`case 1...5:`。 C++语言本身起源于B语言,由C语言发展而来,它结合了高级语言和汇编语言的特点,提供了丰富的运算符和灵活的数据结构。C++还强调程序的结构化设计,其代码可移植性好,执行效率高。尽管C++语法较为自由,对于初学者来说可能需要更多的时间去理解和调试,但一旦掌握,就能够编写出高效且通用的程序。