Java面向对象基础:类与对象详解

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本资源主要介绍了Java编程语言中的基础概念,特别是关于面向对象编程的关键要素。内容涵盖了类的定义、面向对象的核心概念、Java类型系统、字符串处理、类与方法、变量、命名空间和访问控制、抽象类、接口以及程序包,还有对象的构造函数。 1. 面向对象的概念 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程范式,其核心思想是将现实世界中的实体抽象成类,并通过类来创建对象。类包含了数据(变量)和行为(方法)。面向对象的主要概念包括: - 类:描述对象的模板,定义了对象的数据和操作。 - 抽象数据类型:类是抽象数据类型的实现,提供了数据结构和操作的描述。 - 继承性:子类可以继承父类的属性和方法,实现代码复用。 - 多态性:同一种方法在不同类中可能有不同的实现,使得代码更灵活。 2. Java类型系统 Java有两大类型:基本类型和引用类型。基本类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,而引用类型则指向对象的内存地址,如类、接口和数组。 3. 字符串类 Java中,`String` 是一个特殊的类,用来处理文本字符串。字符串是不可变的,即一旦创建就不能改变。 4. 类、方法和变量 - 类:定义了对象的属性和行为。 - 方法:类中的函数,执行特定任务。 - 变量:存储数据的容器,分为类变量(静态变量)、实例变量和局部变量。 5. Java名空间及访问规则 Java使用包(package)来管理类,控制访问权限。访问修饰符有public、protected、默认(包级私有)和private,分别对应不同的访问范围。 6. 抽象类、接口和程序包 - 抽象类:不能被实例化,用于定义共同接口,供子类继承。 - 接口:完全抽象,只包含方法声明,没有实现,用于多继承。 - 程序包:命名空间,帮助组织和管理类。 7. 构造函数 构造函数用于初始化新创建的对象,与类同名,没有返回值。 8. 封装 封装是面向对象的三大特性之一,通过将数据和操作数据的方法绑定在一起,隐藏对象的内部细节,仅通过公共接口与外界交互,提高代码的安全性和可维护性。 9. 继承与子类 子类继承自父类,可以获得父类的属性和方法,也可以添加新的属性和方法,实现扩展。 通过学习这些基础知识,开发者可以掌握Java编程的基本技能,为进一步深入学习Java的高级特性,如异常处理、集合框架、多线程、IO流等打下坚实的基础。