Flex3.0入门教程:探索RIA世界的基石
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更新于2024-08-02
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"这份学习资料是关于Flex3的讲义,包含五章内容,旨在帮助初学者轻松进入RIA(富互联网应用)领域。讲义以PPTX格式提供,适合有PDF阅读经验的学习者在空闲时间学习。资料中提到了XML基础、DOM、Ajax与Flash的相关知识,并推荐了两本书籍:《XML基础教程》和《精通Flex3.0--基于ActionScript3.0实现》。此外,讲义还深入探讨了软件架构,包括单机软件架构和网络软件架构,特别是C/S和B/S架构的对比以及B/S架构的衍生概念如RIA、SaaS和云计算。"
Flex3是Adobe开发的一个用于创建富互联网应用程序(RIA)的框架,它基于ActionScript3.0,允许开发者构建交互性强、用户体验丰富的Web应用程序。Flex3主要由Flex Builder(一个集成开发环境,现已更名为Flash Builder)和Flex SDK组成,SDK包含了编译Flex应用程序所需的库和工具。
在软件架构部分,讲义介绍了单机软件架构,分为数据库集成式和数据库分离式两种形式,如早期的DOS和Windows3.2时代的软件以及现在的Outlook和Windows Media Player。接着,它讨论了网络软件架构,包括C/S(客户端/服务器)架构,如带SharePoint功能的Office系列和网络游戏,以及B/S(浏览器/服务器)架构,如Hotmail、Gmail和Google Writely等在线服务。
C/S架构的优点在于运行速度快、效率高,能充分利用硬件资源,但部署和更新成本高,且跨平台能力有限。相反,B/S架构具有低部署成本、强跨平台和跨浏览器兼容性,对客户端计算能力要求较低,但运行效率相对较低,无法充分利用硬件资源。
Flex作为B/S架构中的一个重要组件,是Adobe为了最大化Flash Player功能而设计的。它提供了丰富的UI组件和数据绑定功能,使得开发者能够轻松创建复杂的用户界面。Flash Player作为客户端容器,为Flex应用程序提供了运行环境,而Flex则通过ActionScript3.0实现了与服务器的通信和数据处理。
在B/S架构的组件中,Flex不仅限于Flash Player,还包括其他如服务器端、数据库等组成部分。随着技术的发展,B/S架构衍生出了如RIA(Rich Internet Applications)这样的概念,旨在提供更接近桌面应用体验的Web应用。同时,SaaS(Software as a Service)和云计算进一步推动了B/S架构的应用,使得软件服务不再局限于本地设备,而是通过互联网提供。
这份Flex3讲义涵盖了从基础的XML和DOM到高级的软件架构设计,以及Flex在B/S架构中的作用,是学习和理解Flex及互联网应用开发的宝贵资源。
2008-05-10 上传
2014-11-24 上传
2008-05-10 上传
2011-02-28 上传
2010-02-24 上传
2010-05-21 上传
2011-03-31 上传
非洲小白脸
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