基于ArcGISEngine的专题地图制作技术研究

4星 · 超过85%的资源 | 下载需积分: 0 | PDF格式 | 2.25MB | 更新于2024-09-13 | 22 浏览量 | 70 下载量 举报
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基于ArcGISEngine的专题地图制作实现 基于ArcGISEngine的专题地图制作实现是指使用ArcGISEngine来实现专题地图的制作。ArcGISEngine是由ESRI公司提供的基于ArcObject的面向开发的嵌入式GIS产品。它提供了丰富的专题地图制作功能,能够以专题符号化方法显示地理特征要素。 ArcGISEngine的专题地图制作功能包括: 1. 制作单值专题图:使用ISimpleRenderer渲染接口,能够根据数据中的特定值指派颜色、图案或符号,从而创建不同的专题地图。 2. 制作唯一值专题地图:使用IUniqueValueRenderer渲染接口,能够根据数据中的特定值指派颜色、图案或符号,从而创建不同的专题地图。 3. 制作分段专题图:使用IClassBreaksRenderer渲染接口,能够根据数据中的特定值指派颜色、图案或符号,从而创建不同的专题地图。 4. 制作等级符号图:使用IPoportionalSymbolRenderer渲染接口,能够根据数据中的特定值指派颜色、图案或符号,从而创建不同的专题地图。 5. 制作点密度图:使用IDotDensityRenderer渲染接口,能够根据数据中的特定值指派颜色、图案或符号,从而创建不同的专题地图。 6. 制作柱状图/三维柱状图:使用IBarChartSymbol渲染接口,能够根据数据中的特定值指派颜色、图案或符号,从而创建不同的专题地图。 7. 制作饼状图/三维饼图:使用IPieChartRenderer渲染接口,能够根据数据中的特定值指派颜色、图案或符号,从而创建不同的专题地图。 8. 制作堆积图/三维堆积图:使用IStackedChartSymbol渲染接口,能够根据数据中的特定值指派颜色、图案或符号,从而创建不同的专题地图。 这些渲染接口主要存在于ESRI.ArcGIS.Carto库中,在开发时要使用Import语句来引入这些库。 使用ArcGISEngine可以提高制图效率,提高现有数据利用率,并且提供了一个低成本、可定制的、轻量级的GIS应用选择。ArcGISEngine是GIS应用开发的不二之选。

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